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魔法の森 ここが1章最後となるエリア。ここから敵が少し強くなり、特にビートルは経験値がおいしいので積極的に倒そう。 できればここで武器スキルは斬・殴・突の各1つは極意★にはしておこう。 マップ 一部進めない所があり、宝箱があるが入手できないので注意! 攻略 MAP8の奥へ進むとイベントが発生し、ネグロと戦闘。尚1章ラスボスとなる。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 7 ネグロ 700 100 正体不明 - - 闇12 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 14 25 19 19 28 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 20 5 0 0 3 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 シャドウボルト 闇 単体 - シャドウバースト 闇 全体 - ダークザッパー 闇・斬 一列 - 体力は700あるのでここでもブーヨ戦と同様初ターンから全力で挑もう。 初ターンで体力は半分削るのが理想なので平均レベルは5ほど必要。 威力はそれほどだが長引くと回復していくので早急に撃破しよう。 撃破後イベントが発生し、2章『終末の時計塔』へ。(トロフィー「幻想郷崩壊!」) 幻想平原← →stage2 混沌世界 第一層 コメント 名前 コメント
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ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 いよいよラスト。 入り口そばのワープポイントからは、終末の時計塔を模した混沌の魔塔に飛ぶことができる。 (時計塔と同じく地図ジャンプ不可) 各ワープポイントは、左下手前が第壱の塔・左下奥が第弐の塔・右側が第参の塔になり、 終末の時計塔と同じギミック及びBOSSとなっている。 各塔のボスを倒すと、ワープポイントのそばにあるスイッチを押すことができるようになる。 そのまま押さないでいると弱体化しており、スイッチを押すと素の状態のラスボスとの戦闘が出来るようになっている。 (歯車が回ってる状態=弱体、歯車が止まってる状態=そのまま) ちなみに魔塔へのワープポイントを無視した奥の通路は、魔城最深部に当たるので最後に回すように。 補足情報 ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、右側の2つのシンボルにゆっくりキングの判定があるので、 最終的なレベリングにお勧め。 注意モンスター + ... クイーンフレイヤー イカ系統の最上位種。 即死攻撃は相変わらずだが、マインドブラストがマインドデスチャージャーに強化されている。 麻痺の追加効果のみならず、火力も非常に高い。 2発撃たれればダメージだけでパーティーが壊滅するほどなので、3体出たら逃げた方が良い。 弱点の突属性、もしくは超越強打の居合斬り等で相手に手番を回す前に殲滅しよう。 機械竜 プロトタイプからの進化系。 各種ミサイルと主砲を完備。 さらにはテイルチョップで転倒を狙う。 極めつけはエボリューションブレスととても危険な相手。 スペシャルミサイルで属性弱体かからのブレスはどんな壁役でも一瞬で落ちてしまう。 耐久性も高く、HP2300に加え盾付き。 アリスのエレメント・シールドウォール(光)や椛のマイティ・シールドウォールなどでダメージを軽減しつつ、水技で攻めよう。 グレートデーモン 魔神の最高位。 ひとつ前のデカラビアさんとは文字通り次元の違う強さ。 強力な闇属性攻撃を使うほか、コントロールランドで一気に闇地相へ傾けてくる。 只でさえ手が付けられないが、地相が活性しだすと500を超える地相回復&闇属性ダメージ上昇で無双化する。 活性地相以上でしか使用しないが、デモンテンペストやディアボリックブレスは一撃でほぼパーティーが壊滅する。 光属性が弱点だが、むしろ光属性なしではHPが3600もあるので倒す事の方が難しい。 アビリティレベル上げの為に弱い属性武器を装備していたり、光属性の式神が少ない時は素直に逃げた方が良い。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 豪腕のデスライダー 4000 1200 不死 - - - 備考 究極陰陽玉(10%)綺麗な腕輪(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 140 160 99 97 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 299 0 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - ○ △ ◎ - - ○ - 宝箱,スペルカード + ... 混沌の魔塔 第壱の塔(霞 朱麗)※要確認 + ... ・セクレットアパレル ・金塊 ・オリハルコン ・オリハルコンの欠片 ・魔界磁鉄鉱 ・剛力のネックレスⅢ改のレシピ 保護のアンクレットⅢ改のレシピ 起動のゴーグルⅢ改のレシピ 疾風のブーツⅢ改のレシピ ・アダマンタイトの欠片 ・ミラーシールド ・赤龍の鉞 混沌の魔塔 第弐の塔(クロエ=グリパー)※要確認 + ... ・オリハルコンの欠片 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・ミスリルチェインメイル ・アダマンタイト ・ドラゴンスレイヤー ・金塊 ・イルミンスル ガーダー ・敬遠のマフラーⅢ改のレシピ 鋭敏のペンダントⅢ改のレシピ 結界のイヤリングⅢ改のレシピ 堅忍のロザリオⅢ改のレシピ 混沌の魔塔 第参の塔(四十雀 音羽)※要確認 + ... ・大きな鏡 ・オリハルコンの欠片 ・オリハルコンの欠片 ・アダマンタイトの欠片 ・ノドカイン ・聖なる巫女服 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・金塊 ・マッスルベルトⅢ改のレシピ マジックピアスⅢ改のレシピ 最深部 ※要確認 + ... ・オリハルコン ・アダマンタイト ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 霞 朱麗 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 130 120 150 140 150 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 330 60 20 60 0 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ○ ○ - ★ - ○ ○ - 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 インサニティ - 敵単体 狂戦士付与 精神集中 - 自分 集中付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 コールドインパクト 水殴 敵単体 凍結付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 凍結付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 前回と同様に殴属性と水属性で攻めてくる。 痛かった殴りが更に強化されているので、殴り耐性が無いと正直辛い。 また、防御が高くほとんどの攻撃が通らないので長期戦必至か。 そしてブルブルの水の壁が今回も役に立つ。 今回は水属性による回復がないのが救いかもしれない。 状態異常防止がいるなら、地相回復がないことを利して、敢えてランド操作を放置するというのも手。 三魔柱の即死発動率はかなり高いため、精神集中後に注意。 物理攻撃もより強力なものになっているので、防御が低い主人には殴耐性もつけよう。 物理対策は雛のソーンバインドで命中低下、こいしのメルトウェポンで攻撃低下を入れると安定する。 水属性はブルブルの水の壁以外にオシラサマのジャマー(水)やアリスのアンチマジックシェル(Lv60習得)があれば更に安定する。 長期戦になりやすいのでなるべく消費MPの多いスキルは控え、 ランドの様子などを見て一発逆転できるような構成で行くといいだろう。 残りHPが少なくなると、スペカ技が禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」に切り替わる。 威力も絶大なので、水の壁を使うならこのタイミング。 即死付与もあるので、火のランドに傾けるか抵抗上昇などで凌ぐこと。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 クロエ=グリパー 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ △ ★ - - ○ ○ 能力 属性 対象 備考 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い打ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に強打 乱れ雪月花 斬 敵単体 3回攻撃 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 ストーンパック - 敵単体 石化付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 アースウォール - 敵全体 物防上昇 アクティブメンタル - 敵全体 魔攻上昇 スペルシール - 敵単体 魔防上昇 ヴォーテックス - 敵全体 解呪付与 力溜め - 自分 集中付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用即死付与 魂狩「ハースアニマ」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用HP吸収 基本的に前回戦った時とやっている事は変わらないが、ステータス上昇が高くかなり硬い為、弱点の光属性以外はあまり通らない。 斬耐性を持たせたキャラを盾役に、デュランダールを装備したアタッカーによる攻撃が有効。 また、弱い技が軒並みなくなり強力な技が多数追加されている為、油断すると一瞬で壊滅してしまう。 乱れ雪月花がかなりの威力な上に多段技な為、まともに喰らってしまうとガードの上からでもやられてしまう威力。 この三連打が致命的なので、命中低下や攻撃低下はほぼ必須。 追加された大技のハースアニマは破滅の狩猟者と似ているが、こちらは破滅の狩猟者よりも高威力な為、後列に来ないことを祈ろう。 スターサファイアの固有光技はかなりのダメージを叩き出せるので、育てているのなら是非参戦させよう。 星のアブソリュートジャスティスで光地層を最大まで上げて使えば、 一撃で倒せるほどの火力にもなるので育っていればここで使おう。 耐性は火力枠に呪い、壁役に即死と魔耐性を。 石化は使用頻度が低めなのでクリアランスで十分かもしれない。 行動がかなりムラがある為、雪月花を連発されたら仕切りなおしたほうが早いかもしれない。 力溜め後の攻撃にはファストストライク→ダークイリュージョンで無効化するか、 ベネブランス・ウォール+ペンデュラムガードorイージスディフェンスorフィジカルデフェンスで対応できる。 MPが高めのキャラがアリコーンやジルーサウルを前もって使用しておき、状態異常を食らわないようにすれば事故死も少なくなる。 シャイナが持つガードスクリームも抵抗上昇量が非常に高く、 これがあるだけでも状態異常や即死などに掛かりにくくなる。 高レベルでもあっさり全滅したり低レベルでも倒せたりする為何度もチャレンジしよう。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 四十雀 音羽 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 140 180 160 200 225 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 260 0 30 0 50 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ △ ★ - ★ - △ △ △ 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃転倒付与 ハリセンボン 突 敵単体 1000固定ダメージ地魔法カウンター サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 ヴォーテックス - 敵味方全体 解呪付与 ジャマー(地) - フィールド お互い地耐性+2「ハリセンボン」後、次ターン使用 リムーブフィールド - フィールド フィールド除去 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 力溜め - 自分 集中付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用感電付与 光速「ルクシオン・エッジ」 雷 敵貫通 「力溜め」後、次ターン使用 前回と同様に突属性と雷属性で攻めてくる。 他の三魔柱と違い、高威力の単体物理技が無いので雷耐性優先で。 相変わらず物理攻撃に弱いので、命中上昇をかけて高威力の物理技で攻めればすぐ倒せる。 地属性にカウンターをしてくるが、ハンドなどの複合属性や地属性武器での武器スキルならカウンターなしで強打するのでおすすめ。 攻撃低下系など一部のデバフは無効になっているので返り討ちにならないよう、 ジャマー(雷)やドラゴンスケールシールドなどで雷耐性を上げると全滅の危険性もかなり減る。 ただしパワーサクションを撃たれると一気に回復されてしまうので、撃たれない間にHPを削っておこう。 力溜め後のルクシオンエッジは威力が非常に高くまず耐えられないので、貫通に強い陣形で戦うか、くらう前に倒したい。 小悪魔を仲間にしているなら、ファストストライク→ダークイリュージョンで力溜め後の大技を防げるのでかなり楽になる。 耐性さえしっかりしていれば、通常攻撃オンリーでも倒せる。地属性武器があるならなお良い。 ラスボス攻略 + ... 遂にラスボスとのご対面。 歴代RPGのラスボスと比べて今回は1パーティーだけで戦う、当然2形態目まであるのでMPが足りなくなる可能性がある。 打突殴に耐性があって基本的に属性攻撃しか通らないので、対策をしないとまず勝つことは出来ない。 光属性でごり押しする戦法、もしくは四大弱化のデバフを入れて属性ランドの一つで攻める方法である。 パーティ編成 初期形態は魔法属性が弱点で、特に魔属性の弱点倍率が大きい。 第二形態は物理耐性があるので、魔法型が二人いるとMPに余裕ができて安定する。 物理型は属性武器を装備させ、魔法型は一つの属性に特化した式神にすることでパッシブの恩恵が大きくなる。 有効な戦法としては、属性武器・防具・属性アクセサリー・式神の自動回復や地層回復を利用すればMPの大きな節約が出来る。 また、プラズマナイフの大感電は両形態共に高確率で入るので、それ利用すればダメージ効率を一気に跳ね上げる事も出来る。 四大弱化と三種の神器orエメラルド・ペンタグラムも入れてしまえばダメージが更に跳ね上がる。 その上回復も不要になり、非強化状態であれば属性武器での通常攻撃だけで倒してしまう事も可能になる。 通常状態(歯車回転状態) ●第一形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 50 アンラ 16000 0 正体不明 - - -0 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 230 140 140 180 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 310 50 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - × - - - 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 焼き鏝 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 ムーンライトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 火炎 火 敵全体 冷気 水 敵全体 竜巻 雷 敵全体 地震 地 敵全体 力溜め 物理 自分 集中 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」 魔 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用対象ランダムの5回攻撃 四大属性と光属性にやや弱く、魔属性が大きな弱点。 しかし、高確率でムーンライトミラーによる魔法反射をしてくる危険性が高い。 電光石火を使っていれば反射前に全員行動出来るため、ムーンナイトミラーを無視できる。 ダメージが怖いのは真空波、あとは嘗め回すからの各四大属性魔法。 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」は、事前準備なしではそれなりに痛いが、しっかり盾技でガードすればそこまで痛くはない。 状態異常は全く効かない。 能力変化はステータス系は効き易く、耐性変化や大感電は多少効き辛い。 瞬間効果は行動阻害系は全く効かず、一時変化系が稀に入る。 ●第二形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 50 アンラ=メーノーグ 20000 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 230 140 140 180 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 310 75 0 0 40 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - ○ ○ ○ 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 前歯 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 エナジーライオット 魔 敵全体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 凝視 魔法 敵単体 石化 怒号 魔法 敵全体 転倒 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 悪魔の再生 魔法 味方全体 左右の手が倒れている場合に使用手の蘇生 悪魔の祝福 魔法 味方全体 本体以外完全回復(本体は0) 精神集中 魔法 自分 集中 黒きサオシェント 虚無 敵全体 腕がある状態からの「精神集中」後、次ターン使用固定ダメージ(両手あり666、片手のみ333、本体のみ111)イージスの盾で軽減可能 全力集中 魔法 自分 全力集中 ヴェンディダード・ヴィナヤ 魔 敵全体 「全力集中」後、次ターン使用1000ダメージを分散(5人なら各200、4人なら各250) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 悪魔の右手 2500 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 300 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - △ - - - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺 渾身の一撃 殴 敵単体 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 力DOWN 強撃 殴 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 暗黒の右手 2500 0 正体不明 - - 闇256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ☆ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ダークルアー 闇 敵単体 呪い デス 魔法 敵単体 即死 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ロンフェール ウペルキュット 殴 敵単体 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 蒼空の右手 2500 0 正体不明 - - 雷256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 200 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ☆ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 スパイダーネット 殴 敵拡散 鈍足 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 爆裂雷迅衝 雷 敵一列 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 深海の右手 2500 0 正体不明 - - 水256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ ☆ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結 コールドビュー 水 敵一列 凍結 アシッドストーム 魔法 敵一列 物理防御DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ワールヘル 水 敵全体 スタン Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 悪魔の左手 2500 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 200 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - △ - - - 能力 属性 対象 備考 パワーデクリーズ 魔法 敵一列 基礎能力DOWN 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 至高の左手 2500 0 正体不明 - - 光256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ☆ △ - - - - 能力 属性 対象 備考 スターハンド 突+光 敵単体 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 コレーヌ ドゥディユ 光 敵全体 解呪 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 地穀の左手 0 正体不明 - - 地256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ☆ △ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 ポイズンハンド 突+地 敵単体 毒 リーサルポイズン 地 敵単体 毒 アースウォール 魔法 味方全体 物理防御UP 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 超激震怒烈撃 突 敵単体 複数回攻撃 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 真紅の左手 2500 0 正体不明 - - 火256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ △ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 ヒートハンド 突+火 敵単体 灼熱 エラプション 火 敵単体 コントロールランド 魔法 ランド 地相操作:火 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 地相:普通以上(水に傾いていると失敗する) 本体より左右の腕の攻撃の方が痛いので、左右の腕は大貫通攻撃や全体攻撃連打で即落とす。 (ヴォイドスライスや居合い、ステラウィンドなど) 特に左手が魔法反射をしてくるので倒すまでは魔法を打たない事。 もしくはファストストライクや電光石火を使っておく事。 本体が全力集中の後に使用してくるヴェンディダード・ヴィナヤは、1000固定ダメージ(パーティー数で分散)。 手が存在する場合に精神集中後の黒きサオシェントは、666固定ダメージ(手の数によって威力が増減)。 これらはいつもの魔属性なので、魔耐性をつけていればダメージは軽減出来る。 戦い方としてはミラーで反射してくる左手を撃破後に、各種魔法で速攻を狙うと効果的。 第一形態と違い、物理攻撃に耐性を持っているため属性物理での威力が半減してしまう。 注意点として、腕を残したまま本体を撃破すると次のターンに腕が本体を完全蘇生してしまう。 本体を倒す時は、必ず腕を倒しておくこと。 完全体(歯車停止状態) + ... ●第一形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 65 アンラ 30000 0 正体不明 - - - 備考 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - × - - - ●第二形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 65 アンラ=メーノーグ 50000 0 正体不明 - - - 備考 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ☆ ☆ ☆ Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 朱麗の右手 6000 0 正体不明 - - 水512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 150 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 50 60 100 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ ☆ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 絶対零度 水 敵単体 体力DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大災厄「血飛沫の舞」 水 敵全体 水地相で即死 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 クロエの右手 6000 0 正体不明 - - 闇512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 200 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 0 60 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ☆ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 武器+闇 敵単体 ダークザッパー 武器+闇 敵一列 アビス 闇 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大征討「破滅の狩猟者」 敵一列 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 音羽の右手 6000 0 正体不明 - - 雷512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 250 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 0 60 50 25 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ☆ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 サンダーハンド 武器+雷 敵単体 感電 イナズマラッシュ 武器+雷 敵全体 感電 メガストローク 雷 敵単体 器用さDOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 感電 完全体はHPと防御が一気に増えており、チマチマしたダメージではMP切れを起こしてしまうので注意が必要。 ステータスも上昇している外、第二形態の本体が物理攻撃に対し強耐性になり、 魔属性以外の属性防御も付くため、攻撃手段がかなり限られてくる。 また、右手に通常状態の手とは違う三魔柱の手が召喚されるようになる。 手が復活するペースも早くなっているので、効率良く手を倒していける力と、 本体をコンスタントに攻撃できるキャラがいないと突破は難しい。 また、ヴェンディダード・ヴィナヤの威力が2倍になっている為、全員に魔耐性を付けないと一瞬でやられてしまう。 魔法型一人では確実にMP切れを起こすので、最低でも二人は魔法型を用意すること。 お勧めは火属性特化と光属性特化。 火属性はバックファイアのカオスフレアとフランのレーヴァテインが高火力で、 お燐の遅延0の死灰復燃や火属性遅延-1と組み合わせると効果的。 光属性は星の光地層操作と全体魔法、エースパワーのパラクリシスカノンが高火力で、 スターのシューティングサファイアの超火力と光属性の消費MP軽減が相当な効果を発揮する。 魔法属性にも若干耐性があるので、耐性無視のミステルティンをどちらかの主人に持たせること。 朱麗の右手は火が弱点でクロエの右手は光が弱点、音羽の右手は地が弱点。 属性が傾いている方の手をよく召喚するので、もう片方の属性特化キャラで倒すこと。 集中後のスペカ技も威力が相当上がっているので、静葉のフォーリンブラストや ベネブランスウォール+マジカルディフェンスで凌ぐことができる。 MP枯渇の危険性が極めて高いので、MP上昇の装飾品を付けたり無駄なMP消費スキルは極力控えること。 stage10 混沌の魔城 上層← →stage12 混沌世界 第四層 コメント クロエ戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×1、メタルゆっくり×6確認 -- 名無しさん (2019-07-15 23 08 24) 音羽戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×1、ゆっくりシスターズ×3確認 -- 名無しさん (2019-07-18 06 47 20) 朱麗戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×2確認 -- 名無しさん (2019-07-18 06 47 59) ラスボス前回復エリアから下に移動してすぐのシンボル(右側2体)でもゆっくりキング発見しました -- 名無しさん (2021-01-28 21 07 28) ゆっくりキング本当に出るの?一時間以上やっても一匹すら出ない。 -- 名無しさん (2021-11-07 14 08 54) ゆっくりは系は最初の1回しか判定無いから、駄目だったらMAP切り替えて回復魔方陣一度踏んでからシンボルに接触しなおす必要がある。ずっと逃げたりしてない? -- 名無しさん (2021-11-16 22 39 52) ラスボス弱体化の説明、三魔柱を倒したあとそのままスイッチに触らなければ弱体化するという風に読めるけど、その次の括弧による補足は逆の事が書いてない?歯車はデフォルトでは止まった状態なのに -- 名無しさん (2023-01-03 07 04 01) 補足情報のところ「左側」とあるけど「右側」だよな?今レベリング中だけど、出現率は10〜15%ぐらいな感じ。ゆっくりキングのAGIが145なので、それ以上にしてからダメージネット張って多段ヒット攻撃に疾風迅雷を掛ければまず間違いなく倒せて経験値3万 -- 名無しさん (2023-05-07 01 52 45) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱,スペルカード ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 最深部にはまず光に触れて道を発生させるギミックで進むマップがある。 同じマップのあちこちで光を探して彷徨うので少し迷うかもしれない。 セラフィムが出現する場合があり、余裕があれば式神化を狙いたい。 闇エリアを抜けると次は光エリアにつながっている。 ワープポイントのフロアは、右上→右下→左下→右下と通れば進める。 その後は強敵たちが待ち受けるエリアがある。ロイヤル閣下やターミネイターなどのおなじみの要注意モンスターばかり出現する。 どのモンスターも事前に弱点や対策を踏まえた装備で挑まないと瞬殺される強さを持っている。 レアアイテムや式神化を狙える絶好の場所なのでLV上げも兼ねて挑むのも手だが、まずは逃走しつつ進んで地図情報を更新しておきたい。 注意モンスター + ... 図鑑においてドラゴンから先のナンバリングを持つモンスターたちは、例外なく対策なしでは倒すのは難しい。 ドラゴンとヤークトリッター以外は、装備や構成にさほど難儀する事無く ラピッドストリーム→スペルエンハンスorウエポンブレス→ヒートウェポンorアクティブメンタル→疾風迅雷(トリプルストーム)→属性最強魔法or強打属性武器攻撃で 一撃で倒すことも出来るようになるので、まずは準備をすることから始めると良い。 クイックタイムで大半の敵を時間停止させることが可能。 但し、ズルワーンのみクイックタイムに反応してラピッド→クイックタイムで擬似カウンターを仕掛けるので要注意!! 一番安定するのは壁役にベネブランスウォール+イージスディフェンス(ペンデュラムガード)で、 1ターンを確実に耐え抜き、その間にバリアスキルや能力上昇スキルで強化していく方法。 攻撃開始ターンにラピッドストリームで先制+行動固定化して、強化完了と同時に攻撃できるように配置も考えよう。 補助の効果が上がるパッシブを持つ華扇、静葉はウエポンブレス/スペルエンハンス持ちに回す。 上昇幅はDEXに依存するので、DEXが高いキャラに補助式神を付けること。 魔法攻撃を軸にする場合は対応する属性が強化される杖、装飾は○○の大肩章やオーバーソウルリング、 防具としてストリップハートやドラゴンローブを用意。 ラピッドストリームを使用した後の行動順が後列優先、下から上という点を念頭に置いた上で陣形を組もう。 お勧めは先頭1人に物理・魔法威力25%上昇効果がある「思金」の方が最も安定する。 物理と魔法の攻撃役を二手に分ける場合は、「ツァラトゥストラかく語りき」で前列に物理型、 後列に魔法型を配置することで思金ほどではないが陣形補正が高い。 この陣形だとラピッドを使うと魔法型が先に動いてしまうので、これを使う場合は電光石火を使って各自順番を調整しよう。 (この場合、倒しきれない事態が発生する時は三段重ねによる上昇を使えば安定する) 尚、デミウルゴスが式神化すると指定した属性(火水地雷光闇)でダメージを与えるヤルダバオート(威力300)をLV50で取得する。 式神化難易度Dと高いが、これ1つで数種類の敵が倒せる為、式神構成もある程度自由が効くようになる。 ドラゴン 種族:ドラゴン 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷☆ 突● 殴○ HP:32000 成り易さ:D 他の強敵と違い弱点がないので倒すには工夫が必要。 相手の火力も凄い上にHPが減るとリフレッシュを使用してくるので長期戦をしてはいけない。 特化装備でないと撃破は困難なので、ドラゴンを狩るのは他の仲間になる式神が揃ってからにしたほうが良い。 最低限ドラゴン強打極のネイリング、クイックタイム習得の咲夜、 ラピッドストリームを使えるリトルミンストレルとガルーダの2体と文を用意しよう。 加えて攻撃力が300後半はないとまともにダメージが与えられないので、 ネイリング装備者には攻撃力が大幅に上がるロコモドラゴンや勇儀と強打を高めるルナサを装備させる。 (ドラゴンの体力が高い為、STRを重視した構成にすること。攻撃力があってもSTRが足りないと討ち漏らす可能性が高い為) 装飾品はHPが残った場合用に斬耐性、もしくは攻撃力上昇装備を付けよう。 後の4人は支援をする為ラピッドストリームの補助順番を間違えないように陣形を整えてから、 文の疾風迅雷、プのアリスマチックサーキット、ドラゴンメイドのドラゴンパワー、 静葉かリリカのヒートウエポン、華扇と一緒に装備しているウエポンブレス使用者を用意すれば準備完了。 1ターン目に 1体目ラピッド→クイックタイム→ドラゴンパワー→ウエポンブレス→ネイリング装備者が超次元斬かドラゴンストライク、 2ターン目に 2体目ラピッド→アリスマチックサーキット→疾風迅雷→ヒートウエポン→ドラゴンストライクor超次元で倒せる。 他にもベネブランスウォールで庇う方法で保険を掛けた戦術も可能。 庇う方法を用いた一例 + ... 1ターン目 壁役ベネブランスウォール→イージスディフェンス→スターライトバリア→ハイパーインクリーズ(STR)→ヒートウェポン 2ターン目 ラピッドストリーム→ウェポンブレス→ドラゴンパワー(百鬼徒然草)→疾風迅雷(トリプルストーム)→ドラゴンストライク ※倒しきれなかった場合は次のターンに不動明王剣 依姫がいれば攻撃上昇に加え、神降臨で全基礎能力を大幅に上昇できるうえ他のバフと併用可能なので、 ドラゴンパワーの代わりにこちらで全上昇するのも一つの手。(但し使用者のみなので攻撃役に付けること) HPが残った場合は次ターンに速度補正が大きく必中効果のある不動明王剣などをすれば安心。 依姫の神降臨→ハイパーインクリーズ+ヒートウェポン+ウェポンブレス+疾風迅雷→ドラゴンストライクで倒せる。 上記は最も手頃な倒し方であり、育っているのなら 慧音やデカラビアの強化フィールド魔法を使用するとさらなるダメージが見込める。 威力は下がるものの超次元の代わりにアルティメットディビジョンや翔の輪でも倒せる。 不動明王剣の代わりに使えるならなお良い。 主な装備・攻略例 + ... 妹紅Lv.90に「ネイリング、エイリックシールド、パワードマッスルスーツBIS、剛力のネックレスⅣ改、プラチナガントレット」 式神に「ルナサ(強打威力25%上昇)、勇儀(Lv.90)、STRの高い式神」をセット(これでSTR300以上、攻撃450以上になる) この状態でラピッドストリーム→ハイパーインクリーズ→ウエポンブレス→トリプルストーム→ドラゴンストライクで 1発16000以上与えらるので1ターンキル可能。 (疾風迅雷でも良いが、ドラゴンストライクを外すことが偶にあるので、トリプルストームの方が安定する) ロイヤルデューク 種族:魔神 弱点:光△ 耐性:火/水/地/雷● 闇★ 斬/突/殴○ HP:30000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 セラフィムがいない場合、ジュワユーズを装備してのウエポンブレス→疾風迅雷→完全超悪剣しかないが、さらに不安定になる。 ただしHPが多く、LVが低いうちは倒しにくいので、その場合は時間停止や防御中に強化という形で少し時間を稼ぐと良い。 稀に光属性に対してカウンターでジャマー(光)をしてくる点にも注意。 下手に光属性魔法で削ろうとせず、INT上昇+魔法上昇+魔法強化の三段重ねで一撃で倒すようにした方が無難。 ズルワーン 種族:天使 弱点:闇△ 耐性:火/水/地/雷◎ 光★ HP:26000 AGIの数値に似合わず、素早さ補正が付いてるので確実に先制を取られる強敵。 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ装備者の完全超悪剣で一撃。 ロイヤルデュークが仲間になり次第必中のロイヤル・ダークネスギガフレアに乗り換えよう。 こちらがクイックタイムを使おうとすると確定でラピッド→クイックタイムをしてくるので注意。 対抗してこっちもファストやラピッドを使ったとしても相手のほうが早く、 確実に1ターン無駄になるので、クイックタイムはなるべく控えること。 デミウルゴス 種族:精霊 弱点:魔△ 耐性:火/水/地/雷/光/闇☆ 斬/突/殴○ HP:28000 成り易さ:D ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→天叢雲剣装備者のストラトブレードで一撃。 ストラトブレードは物理攻撃なのでミスに注意。余裕があるなら↑の流れに音羽のヘイストなどを加えて命中率補強を。 今作では依姫が大幅変更されていて、魔属性含む物理攻撃威力上昇があるので、 こちらでストラトブレードを使うと非常に倒しやすい。 クイックタイムで必中させるのも手。 ギャラクシィブレーザーで倒せるほど装備とレベルが整ったら乗り換えると外す心配がなくなる。 前述の通り、式神化すると非常にこのエリアの敵討伐に便利なので、ぜひ式神化しよう。 ヘクセンナハト 種族:超越 弱点:雷/突△ 耐性:火/水● 地☆ 光/闇★ HP:18000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 ザラスシュトラ 種族:魔法使い 弱点:闇△ HP:17000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ強打で一撃。 単体魔法しかないので怖くはないが、集中後のメテオは全体魔法なので注意。 ヤークトリッター 種族:戦士 弱点:なし 耐性:雷/斬/突○ 光/闇☆ HP:20000 成り易さ:C 弱点が無く各種弱化も入りづらい。 また高い防御力と体力、物理属性耐性に盾持ちと戦士強打も生かすのが難しい。 最深部到達時点で倒す場合は向こうの攻撃方法が斬属性のみという点を踏まえた上でじっくり戦おう。 物理攻撃しか仕掛けて来ないので、華仙のソーンバインドで命中低下させて攻撃を空振りさせるのが最も有効。 また、スタンも有効なので、転倒や凍結などを狙って槍スキルや属性武器で多段ヒットさせると何もさせずに倒すことも可能。 式神やレベルが充実してきたら、ハイパーインクリーズ→スペルエンハンス→アクティブメンタル→疾風迅雷orトリプルストームで 最上位魔法を使うと手早く倒すことも可能になる。 雷に耐性があるので、雷魔法で攻める場合は耐性無視のガンバンテインを装備すること。 ターミネイター 種族:付喪神 弱点:雷△ 耐性:火/水/地○ 光/闇★ HP:24000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 相手に行動を回すと1ターンで全滅する可能性があるので一撃で仕留めよう。 ヴォーテクスで解除してくることもあるので、ラピッドなしだと先手を取られてあっけなく全滅する恐れがあるので注意。 (通常攻撃の全体射撃よりヴォーテクスの方が詠唱速度が速い) クロウクルアッハ 種族:爬虫類 弱点:水△ 耐性:地/光○ 闇◎ HP:16000 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→コールドスナップソウルで一撃。 もしくはヌーベルアルマツィア装備でラピッドストリーム→ウエポンブレス→(疾風迅雷→)ドラゴンストライク。 (PC版と違い、光属性は弱点→耐性に変更されているので注意!) ただし攻撃に対してデスでカウンターしてくるため、後者の方法で疾風迅雷を挟む場合は即死耐性をつけておきたい。 (最低でも☆以上ないと貫通して効く恐れがある為。できれば★耐性で無効化するのが望ましい) カウンター前提で物理アタッカー2人にドラゴンストライクさせる手も無くはないが、 なんにせよ外れる事があるのでできればフルフルを使いたい。 到達までにある程度装備が揃っていればフリージングプリズン等でも可。 ヤミー 種族:妖怪 弱点:地△ 耐性:光/闇● HP:22000 主に能力低下や毒霧、100万ボルトによるコンディション攻撃が主体。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 物理で攻める場合はハイパーインクリーズ→ウェポンブレス→ヒートウェポン→疾風迅雷orトリプルストーム込みの完全超悪剣で難なく倒せる。 ゆっくりエンペラー 種族:不明 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷/光/闇/魔★ 斬/突/殴☆ HP:20 呪いが高確率で効くのでルナサのカースなどを使って呪いダメージで倒す方法が最も有効。 ここまでのゆっくり系とは違いリジェネレーションと同一ターンでもう1回行動する点に注意。 電光石火などを貼っているとクイックタイムで時間停止をしてくるので、できればフィールドは貼らずに呪い事故を狙った方が無難。 ズー 種族:鳥 弱点:火△ 耐性:地☆ 殴○ HP:15000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→インフェルノフェニックスで一撃。 (こちらもPC版と違い、雷属性が弱点ではないので注意!) 即死が効くので、豊姫の粉砕やタキオン突き、天羽々斬装備の連続ヒットスキル使用で簡単に倒せる。 キングー 種族:巨人 弱点:地/斬△ 耐性:闇/殴○ HP:21000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 天叢雲剣装備の物理攻撃特化キャラでラピッド→ヒートウェポン→ウェポンブレス→疾風迅雷→居合い斬りor邪道冥王剣でも倒せる。 饕餮 種族:獣 弱点:火△ 耐性:光○ 闇◎ HP:19000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→インフェルノフェニックスで一撃。 他の強雑魚と違い、即死も効く。 マリサヘドロン 種族:付喪神 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷/光/闇/魔★ 斬/突/殴○ HP:7300 成り易さ:E 中ボスを倒した後に行ける様になるエリアに出現する。非常に堅く、魔法属性は一切通用しない。 付喪神強打の「影打・童子切安綱」に「インクリーズ系」「ヒートウェポン」「ウエポンブレス」を掛け、 「疾風迅雷」や「トリプルストーム」で「不動明王剣」を撃てば倒せなくても大半を削れるはず。 力溜めのあとにぶちかましをしてくるが、威力が高い上に最大3回行動のためまともにくらうと壊滅必至なので注意。 斬攻撃しかないため、斬耐性さえあれば死ぬ事はない。 起き上がりランクはEで根気がいるが、物理以外の各属性耐性の恩恵を得ることができる。 セラフィム 種族:天使 弱点:闇△ 耐性:火/水/地/雷◎ 光★ HP:12200 成り易さ:C 中ボスを倒した後に行ける様になる紫エリアの3マップ目で出現する。2マップ目でも稀に出現する。 アンドレアルフスが落とす「ロイヤルデーモンズ」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 宝箱,スペルカード + ... 神秘の竹 要石 ダイヤモンド 魔王の欠片 闇の結晶 光の結晶 スーパーアジアン レシピ(龍鱗、八咫鏡・改、尺瓊勾玉・改、神主の護符、全滅と生還の境界、時を止める時計、無限再生の腕輪、無我瞑想の腕輪、究極進化の腕輪) 救符「白きサオシュヤント」 突撃「トワイライトテイクダウン」 レシピ(剛力のネックレスIV改2、保護のアンクレットIV改2、起動のゴーグルIV改2、疾風のブーツIV改2、敬遠のマフラーIV改2、鋭敏のペンダントIV改2、結界のイヤリングIV改2、堅忍のロザリオIV改2、マッスルベルトIV改2、マジックピアスIV改2、スーパーアジアン、魔王の彫像) ラスボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 95 神綺 65535 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 270 225 260 270 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 500 80 0 0 5 40 翼無し 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - - - 火・水の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ △ △ ○ ○ - - - - 雷・地の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ ☆ ☆ ○ ○ - - - - 光・闇の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ ☆ ☆ - - - - 最終形態 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - 翼無し 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スペシャルミサイル 殴 敵拡散 耐性低下付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 エナジーハンド 殴+魔 敵単体 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 スーパーセル 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 火・水の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 フレイムストライク 殴+火 敵貫通 灼熱付与 フリーズインパクト 殴+水 敵単体 凍結付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 業火 火 敵全体 灼熱付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 雷・地の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 イナヅマスラッシュ 殴+雷 敵全体 感電付与 ランドインパクト 殴+土 敵拡散 転倒付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 激しい稲妻 雷 敵全体 感電付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ スーパーセル 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 光・闇の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ホーリーザッパー 殴+光 敵一列 ダークザッパー 殴+闇 敵一列 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 ダークブレス 闇 敵全体 盲目付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 最終形態 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 木っ端微塵斬り 斬 敵複数 1~5回攻撃 次元斬 斬 敵拡散 烈風剣 斬 敵全体 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 ストロングウォール 味方単体 保護付与 ブレイブソウル 味方単体 全能力上昇付与 テラー 敵全体 物理低下付与 ディスターバンスウェザー 敵全体 魔法低下付与 カウンターフォース 敵全体 抵抗低下付与 ショートカミングス 敵全体 魔法弱化付与 リリースバリア 敵全体 耐性消失付与 コントロールランド ランド 指定した地層のパワーを高める 怨念の魔擲弾 魔 敵単体 能力変化悪化付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 精神集中 自分 集中付与 ファストストライク 使用者 「精神集中」後、次ターン使用 マスディスペル 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。解呪付与 魔界創造 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。ランドが中立から離れる程威力減 全部で5形態あり、HPが減るごとに火・水の翼、雷・地の翼、光・闇の翼を順次追加し、 その度に耐性と行動が変化していき、最後に最終形態になる。 斬属性と殴属性を使い分けてきて魔法も全属性使ってくるので全部を対策するのはなかなか難しい。 精神集中後の弾幕幻想は瞬間効果扱いのため耐性や抵抗上昇で防げるのでそれほど恐くない。 全形態で使ってくる魔属性全体攻撃のデストラクションノヴァは高威力で防ぎにくいので、 静葉をいれておくと事故死を防ぎやすい。 途中の形態は弱点を突けばサクサク削れるので一気に削ってしまうのも有り。 火&水形態には雷魔法の疾風迅雷で、地~闇の2形態の時はフルフルやヌーベルアルマツィア持ちのキャラで、 一気にHPを削ってMPを温存しよう。このことからヌーベルアルマツィアを用意しておくと格段に楽になる。 問題は最終形態で、精神集中後に「ファストストライク→マスディスペル→魔界創造」という行動をしてくる。 対策はランドを上げておく事で2属性程度極ならなんとか耐えられるはず。解呪対策してバリアを貼るのも手。 神綺もコントロールランドや属性魔法でランドを中立に近づけようとしてくるが、 その他の行動は剣技が危険なくらいで補助魔法を使う事も多いのでその間に倒してしまおう。 魔界創造のダメージを抑える為に最終形態までに、三属性のランドを出来る限り高めて置こう。 火か水、地か雷、闇か光、それぞれどちらのランドを上げていくかは、パーティーの装備や式神と要相談すること。 地相回復などのことも考えると、自ずと絞られて組みやすくなるだろう。神綺は終始、闇、光に耐性を持っているので、 闇もしくは光属性で攻撃するキャラには、合わせてガンバンテインを装備させたいところ。 途中の形態は弱点を突けば速攻で倒せるので、最終形態になるまでにしっかり準備、調整をしよう。 最終形態を迎えた時に、ランド調整が出来ているのであれば、魔界創造は333程度しか食らわない。 強力な剣技は壁役が受け止め、ランドを中立に戻そうとするコントロールランドには、対する属性で即対応しよう。 デミウルゴスがいれば非常に調整しやすい。 マスディスペルを撃たれると補助が解呪されてしまう可能性があるが、 補助の有無でダメージは大きく変わるので、解呪された場合はしっかりと補助をかけ直そう。 長期戦になればなるほど、アクシデントによって隊列を乱される可能性が高まるので、 回復はフィールド魔法やナハツェーラー、地相回復などを上手く組み合わせて対応し、出来る限り火力の方に回したい。 以上の事を踏まえて、残る全ての力を神綺に叩きこもう。 ちなみに、最終形態以外は一気にHPを削ろうとしても、ある一定量のダメージまでしか与えられないので注意。 (一定量与えるとダメージが0になり、翼追加の演出が入るため) 本編のアンラの如く、このラスボスもスイッチの切り替えで強化される。 力を解放した状態の神崎はHP200000であり、ステータスも上昇しているのでPT全員のLVが90以上でないと勝つことは難しい。 (LV90でも戦術次第では撃破可能) このゲームでも最強クラスのボスとなるので自信があったら挑戦してみよう。 参考に、ステータスを下記に記載しておく。 + 一部のみ封印 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 96 神綺 99999 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 200 300 250 275 300 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 500 100 0 0 10 50 + 封印なし Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 神綺 200000 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 350 400 300 325 400 150 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 750 200 0 0 50 50 stage21 黒き神域深部 中間← コメント 電光石火を張った状態でファストストライクを使うと神綺のファストストライクより先に行動させることができるので、魔界創造をクイックタイムで潰せる。または、ラピッドストリームで後出しで補助色々とかベネブランス・ウオールとかで対処できる。とりあえず電光石火を張っとくと回復も楽なの張っておくといいやも。 -- 名無しさん (2021-11-22 10 53 26) 封印無し神綺1ターン撃破のシナリオ色々考えてるが、美鈴ルート確定でダメージ2倍スペカに龍星装備でのダマーヴァンドぶっぱしても1ターン撃破できるかどうか怪しいんだよなぁ・・・。とある人から頼まれたけど、相当頭使うわコレ -- 名無しさん (2022-07-28 13 44 18) 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 妖精魔法使い 39 闇△ 幻想郷(魔法の森) 妖精の中でも魔法を得意とする者たち。えてして妖精は力も魔力も弱いので、珍しい種族と言える。 ナース 61 闇△ 壊れた腕輪(1%) 混沌平原2 二枚歯で武装するナース。本当は「二枚刃」なのだが、「にまいば」と書かれては… マジシャン 83 闇△ 霧のローブ(4%) 魔源石(2%) 1層 魔界1 魔術師(magician)。低級の魔法しか操れないが、魔法が強力な本作では厄介な敵。 エリートマジシャン 400 闇△ 魔源石(20%) 1層 魔界1 赤シンボル 赤シンボルモンスター 魔術師の中でも修練を積んだものたち。 ディーコン 105 闇△ 銀河のアミュレット(4%) 古の祓物(1%) 混沌平原3 助祭(deacon) 司祭(priest)に次ぐ階級の僧侶。司祭程ではないが、それなりの魔法(奇跡)を行使できる。 アコライト 555 闇△ 古の祓物(25%) 混沌平原3 赤シンボル 赤シンボルモンスター 侍祭(acolyte) 司祭の補佐をする聖職者。 エンジニア 165 闇△ ルビーガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 エンジニアとはこの場合は技師ではなく工兵のことを指す。戦闘部隊ではないが、任務は地雷撤去や陣地爆破や架橋など重要なものが多い。戦うだけが戦争ではない。 ひまわり妖精魔法使い 343 闇△ 注連縄(8%) 壊れた財宝(1%) 太陽の畑 A 大きなひまわりを持った妖精。他の妖精よりも大きな体を持ちHPも高め。攻撃魔法は得意ではないが、補助魔法のスペシャリスト。 大妖精 2000 火△水● 2層 魔界4 SS チルノ同様に比較的強い魔力を持つ妖精。 ソーサラー 271 闇△ 宝塔(6%) 壊れた財宝(1%) 灼熱地獄 錬術士(sorcerer)。正確には女性なのでソーサリス。作品によってはマジシャンやメイジより下位だったり上位だったり、もしくは全く別の系統の魔法使いだったりする。 エリートソーサラー 1400 闇△ 宝塔(25%) 壊れた財宝(1%) 灼熱地獄 赤シンボル 赤シンボルモンスター 錬術士の中でも凄腕の者たち。 メイド妖精魔法使い 260 闇△ 懐中時計(6%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 A 紅魔館に仕える妖精。主人の趣味か、メイド服を着用している。 魔梨沙 3600 火水地雷○ 魔法の森 SS 魔界に封印されている魔女。魔理沙とは姿も性格も似ていない。 サモナー 375 闇△ ルーンの杖(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 召喚術士。召喚(summon)と召還(recall)はどちらも「しょうかん」だが、意味はまったく逆。召喚は呼び出し、召還は呼び戻す。 ウィザード 420 闇△ ロッド・オブ・ウィザード(4%) 瞑想の指輪(2%) 終末の時計塔 第参の塔 大魔術師(wizard)。ウィザードは一般的に上位の魔法使いを指す場合が多い。インストールウィザードなどがあるようにウィザードは便利な道具を指す場合もある=天才の称号のようなもの。 リリーホワイト 3000 闇△ 混沌の魔城(中層) SS 春を呼ぶ妖精。 バックファイヤ 640 水闇△火● 火山列島のローブ(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) C 火属性魔法に長けた上級の魔法使い。多くの強力な魔法を操る強敵。バックファイヤとはウォッカとギネスビールで作るカクテルのこと。ウォッカの語源はジーズナヤ・ヴァダー(生命の水)からきている。酒の名前は敵や魔法によく使われるようだ。 輝夜 8000 火水地雷殴○ ?(混沌の魔城(上層)) ボス 自身にも消えかかるといった危険な兆候が表れそれらを打開すべく、同じく神隠しに遭った永琳と共に異変解決へ向かっていた。 退魔陰陽師 1625 闇△ クォ・ヴァディス(6%) 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 退魔士の流れを汲む陰陽師。式神を使った魔法などを操る。陰陽師は元々は立派な官職であり、役人や政治家であった。(占い等の祭事を扱っていた。)現在では魔法使いとしての側面が強調されているので本来の陰陽師のイメージとかけ離れている。 上級陰陽師 5400 闇△ 要石(25%) 壊れた財宝(50%) 魔法研究所 赤シンボル 赤シンボルモンスター 退魔士の中でも特に強い術を行使できるものたち。 アムキハッハ 12800 闇△ 魔法研究所 エリアボス 魔法施設のエリアボス ウズボギッヒ 12800 魔法研究所 SS エリアボスDLC 魔法施設のエリアボス アキダクト 1825 火闇△水● アゾット(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山1 バックファイヤが火なら、こちらは水属性を極めた魔法使い。対極の属性を操るだけにライバル関係もあるかもしれない。アキダクトもカクテルの名前。 エリートひまわり妖精 2430 闇△ ストップウォッチ(6%) 壊れた財宝(1%) 4層 魔界2 魔界に住むひまわり妖精の亜種。 ムーンレジデント 2600 闇△ ゴームグラス(1%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 B 月の住人。服装はなんとなく輝夜っぽい。タイムストップを操るので、非常に厄介な敵。本体は乗っている月なのでは?という説も。 リトルミンストレル 3400 闇△ リフレクトローブ(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 B リコッテ 歌姫の少女。聞く者を魅了する歌声の持ち主らしい。 ハイプリーステス 4150 闇△ ロッド・オブ・マギウス(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域(深部) SS DLC 高等司祭。司教に次ぐ力を持つ僧侶。 ザラスシュトラ 17000 闇△ サクラメント(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) ゾロアスター教の開祖。ツァラトゥストラなどとも呼ばれる。 エンシェントムーン 7000 闇△ 魔の欠片(6%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 太古より存在する月の住民。 ハイウィザード 1400 闇△ ロッド・オブ・マナドレイン(4%) 魔の欠片(4%) 神社の境界 B 大魔術師の中でも上位に位置するものたち。通常の魔法使いとしては腕はトップクラス。 ウィズ・バング 7800 闇△魔● エメラルドブースター(6%) 綺麗な鏡(8%) 地下世界B1 魔属性を得意とするレアな一派に所属する魔法使い。 デンキブラン 8800 地闇△雷● フェアリードロワース(4%) 雷の欠片(8%) 地下世界B3 名前の通り電気の攻撃を得意とする魔法使い。 アムキハッハのしもべ 15800 アムキハッハの魔除け(8%) 賢者の欠片(8%) 神社地下 アムキハッハより全ての魔法を受け継いだ弟子。 ナインティーンスホール 10800 雷闇△地● 精霊王のローブ(6%) 賢者の欠片(4%) 神社地下 地属性を得意とする魔法使い。地属性はリストラ間近で立場が危うい。 コメント アコライト…図鑑に混沌平原3と書かれていたけど、いくらマップを切り替えしても出なかったので、1層魔界3で探索したら一発で発見 -- 名無しさん (2019-10-15 21 09 43) 名前 コメント
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魔法の森 ここが1章最後となるエリア。ここから敵が少し強くなって経験値もおいしい。 ここで一気にレベル5にはしておきたい。 マップ 攻略 MAP7の奥へ進むとイベントが発生し、ネグロと戦闘。尚1章ラスボスとなる。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 7 ネグロ 700 100 正体不明 - - 闇12 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 14 25 19 19 28 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 20 5 0 0 3 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 シャドウボルト 闇 単体 - シャドウバースト 闇 全体 - ダークザッパー 闇・斬 一列 - 相手はHP700となかなか体力があるので今まで入手した装備品を装備してスペルメインでいこう。 スペル残数が無くなったら式神主体にして攻撃を続けば勝てる。 撃破後イベントが発生し、2章『終末の時計塔』へ。(トロフィー「幻想郷崩壊!」) 幻想平原← →stage2 混沌世界 第一層 コメント 魔法の森 MAP2の右上は行けない仕様ですか? -- 名無し (2018-06-18 22 30 26) 魔法の森は全員行くことになるんだけど、入り口がそれぞれ違う&別のキャラの入り口は入れない仕様。気になるけど気にしなくてOK -- 名無しさん (2018-06-18 22 56 32) 気になっていたので、スッキリしました。ありがとう! -- 名無し (2018-06-19 12 05 36) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 マップを開く やや暗く、道が細いので敵回避が困難なマップ。 柱を押すと、進行方向の矢印が開かれる。 出現モンスターは地属性に弱い敵が多いので、用意しておきたい。 このマップで拾えるネイリングは、エリアボスをはじめ、ドラゴン族への強力な攻撃手段になり得る。 F.O.Eは地下施設の鉄塊に続いて、こちらは神秘の竹を多く回収できる。 1つ赤シンボルを倒してマップを出入りすれば、また別のシンボルが赤になったりするので、どんどん稼げる。 壊れた財宝レシピで再錬金すれば、余らせても無駄にならない。 ドロップ率をキッチリ上げれば、直接壊れた財宝を集めるよりも効率的。 魔法研究所前の少し手前にある三叉路から左へ行くと、綿月豊姫(式神)を仲間にできる。 F.O.E攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 68 ヒッポリュテー 5200 1250 戦士 - - - 備考 神秘の竹(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 115 152 120 163 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 247 30 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - アマゾーンの強化版。 サイキックバインドやシューティングスターなどの 高威力全体突属性スキルをメインに攻めてくる。1~2回行動。 闇属性が弱点。神秘の竹or壊れた財宝を高確率でドロップ。 宝箱,スペルカード +... ネイリング 水晶の髑髏 天呪「アポロ13ブレイク」 要石 火水木金土符「賢者の石」 ダマスカス鋼 大きな鏡 魔光石 光の結晶 闇の結晶 水銀のしずく 神秘の竹 レシピ(アルマツィア、グラーシーザ、ハンマー・オブ・ソール、メイプルリーフシールド、皆既日食の盾、大賢者のローブ、破魔の鎧) アノイントフレイル バイオガーダー エイクシルニル 水銀のしずく 要石「フィンカナメファンネル」 魔界磁鉄鉱 神秘的な枝 プラチナ鉱石 エリアボス攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 69 応龍 20000 3000 ドラゴン - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 125 199 100 110 165 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 299 100 0 0 5 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - △ - - - - 竜種族特有のブレスによる連続全体攻撃が厄介で、HPも20000と高いため対策なしでは苦戦を強いられる。 ブレス攻撃は5ターン区切りのサイクルになっており、 1・3ターン目に火 水、2・4ターン目に地 雷、5ターン目にヴォーテックス+ニュークリアブレスを使ってくる。 それぞれ火と水の壁・Eシールドウォール・Mディフェンス+ベネブランスウォールなどで対策しよう。 このボスに限った話ではないが「種族強打」の効果を持つ武器が有効となり、 特に地下施設では強力な竜強打(200)をもつ「ネイリング」が宝箱から手に入るため、 ウェポンブレス等のバフをかけ、文の「疾風迅雷」で2回攻撃を付与したアタッカーに ドラゴンストライクやダークザッパーを使わせることで、一気に大ダメージを与えることができる。 なおこの戦法は種族弱点を持つ敵ほぼすべてに対応できるため、強打武器はある程度そろえておくといい。 ちなみにボスのサラも少し似た属性サイクル行動を取っている。 ボス攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 72 サラ 15000 18438 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 130 190 90 165 140 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 300 50 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 五月雨攻撃 斬 敵単体 弱肉強食の追い討ち 斬 敵単体 状態異常キャラがいると使用。状態異常キャラに特殊強打 ブレードネット 斬 敵拡散 麻痺付与 スタングレネード 斬 敵拡散 盲目付与 火の鳥 火 敵全体 ゲートキーパー(火)の直後に使用 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 ゲートキーパー(水)の直後に使用 ストーンシャワー 地 敵全体 ゲートキーパー(地)の直後に使用 轟雷 雷 敵全体 ゲートキーパー(雷)の直後に使用 テスタメント 光 敵全体 ゲートキーパー(光)の直後に使用 スードエピグラファ 闇 敵全体 ゲートキーパー(闇)の直後に使用 レインボウレイ 魔 敵単体 エナジーライオット 魔 敵全体 門符「ゲートキーパー」 - フィールド お互いに指定した属性の強化&反対属性の弱化 ジャマー - フィールド お互いに指定した属性への耐性+2 ゲートキーパーで属性強化+同属性の全体魔法、直後のターンに同属性のジャマーと言うパターンがメイン。 エリアボス同様、ターン毎にゲートキーパーを使う属性は決まっているので、 Eシールドウォールを2枚用意して、いつ撃たれてもいいように交互に張ろう。 (1+6nTは火、2+6nTは水、3+6nTは地、4+6nTは雷、5+6nTは光、6+6nTは闇) ゲートキーパーの効果は指定属性のダメージがほぼ倍な上、恩恵は味方でも受けられるので、 合わせて同属性攻撃をするとより効果的。 遅延のスキマを埋めるよう、ぬえ・輝夜・式神空に、光闇のどちらかの式神で組めば、 だいたいのターンに攻撃でき、上手く合えば大ダメージ。 アクセサリーや式神で属性耐性を出来る限り整え、抵抗上昇等で麻痺や盲目対策をしながら戦うと良い。 魔法使いだからと盲目を放置すると、弱肉強食の追い討ちが飛んでくるので注意。 状態異常が掛かったら、なるべく早く治療して特殊強打による大ダメージを防ぐこと。 また、オシラサマのオセンダクを使うと上書き不能にも関わらず、 ゲートキーパーとジャマーを使って行動を無駄にするので、もっと楽になる。 stage12 混沌世界 第四層← →stage14 魔法研究所 →stage15 終末の時計塔 第参の塔 EX コメント 名前 コメント
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No 名称 テキスト 効果 入手法 509 剛力のネックレス 攻撃力を上昇させる。 攻撃:10 宝箱:大蝦蟇の池 510 保護のアンクレット 防御力を上昇させる。 防御:10 宝箱:地底 511 起動のゴーグル コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+5 宝箱:1層 魔界1 512 疾風のブーツ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% 宝箱:迷いの竹林 513 敬遠のマフラー 回避力を上昇させる。 回避:10 宝箱:1層 魔界2 514 鋭敏のペンダント 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:6 宝箱:1層 魔界2 515 結界のイヤリング 魔法防御力を上昇させる。 魔防:10 宝箱:1層 魔界3 516 堅忍のロザリオ 抵抗を上昇させる。 抵抗:20 宝箱:樹海 517 マッスルベルト 最大HPを上昇させる。 HP:+20 宝箱:混沌平原3 518 マジックピアス 最大MPを上昇させる。 MP:+20 宝箱:混沌平原3 519 剛力のネックレス・改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:15 合成 520 保護のアンクレット・改 防御力を上昇させる。 防御:15 合成 521 起動のゴーグル・改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+6 合成 522 疾風のブーツ・改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:6% 合成 523 敬遠のマフラー・改 回避力を上昇させる。 回避:12 合成 524 鋭敏のペンダント・改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:8 合成 525 結界のイヤリング・改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:15 合成 526 堅忍のロザリオ・改 抵抗を上昇させる。 抵抗:25 合成 527 マッスルベルト・改 最大HPを上昇させる。 HP:+30 合成 528 マジックピアス・改 最大MPを上昇させる。 MP:+30 合成 529 剛力のネックレスⅡ 攻撃力を上昇させる。 攻撃:20 宝箱:無名の丘 530 保護のアンクレットⅡ 防御力を上昇させる。 防御:20 宝箱:3層 魔界1 531 起動のゴーグルⅡ コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+7 宝箱:3層 魔界3 532 疾風のブーツⅡ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:7% 宝箱:3層 魔界4 533 敬遠のマフラーⅡ 回避力を上昇させる。 回避:15 宝箱:三途の川 534 鋭敏のペンダントⅡ 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:10 宝箱:霧の湖 535 結界のイヤリングⅡ 魔法防御力を上昇させる。 魔防:20 宝箱:魔法の森 536 堅忍のロザリオⅡ 抵抗を上昇させる。 抵抗:35 宝箱:3層 魔界2 537 マッスルベルトⅡ 最大HPを上昇させる。 HP:+40 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 538 マジックピアスⅡ 最大MPを上昇させる。 MP:+40 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 539 剛力のネックレスⅡ改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:25 合成 540 保護のアンクレットⅡ改 防御力を上昇させる。 防御:25 合成 541 起動のゴーグルⅡ改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+8 合成 542 疾風のブーツⅡ改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:8% 合成 543 敬遠のマフラーⅡ改 回避力を上昇させる。 回避:17 合成 544 鋭敏のペンダントⅡ改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:12 合成 545 結界のイヤリングⅡ改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:25 合成 546 堅忍のロザリオⅡ改 抵抗を上昇させる。 抵抗:40 合成 547 マッスルベルトⅡ改 最大HPを上昇させる。 HP:+50 合成 548 マジックピアスⅡ改 最大MPを上昇させる。 MP:+50 合成 549 剛力のネックレスⅢ 攻撃力を上昇させる。 攻撃:30 宝箱:混沌の魔城 上層 550 保護のアンクレットⅢ 防御力を上昇させる。 防御:30 宝箱:混沌の魔城 上層 551 起動のゴーグルⅢ コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+9 宝箱:混沌の魔城 上層 552 疾風のブーツⅢ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:9% 宝箱:混沌の魔城 上層 553 敬遠のマフラーⅢ 回避力を上昇させる。 回避:20 宝箱:混沌の魔城 上層 554 鋭敏のペンダントⅢ 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:14 宝箱:混沌の魔城 上層 555 結界のイヤリングⅢ 魔法防御力を上昇させる。 魔防:30 宝箱:混沌の魔城 上層 556 堅忍のロザリオⅢ 抵抗を上昇させる。 抵抗:50 宝箱:混沌の魔城 上層 557 マッスルベルトⅢ 最大HPを上昇させる。 HP:+60 宝箱:混沌の魔城 上層 558 マジックピアスⅢ 最大MPを上昇させる。 MP:+60 宝箱:混沌の魔城 上層 559 剛力のネックレスⅢ改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:35 合成 560 保護のアンクレットⅢ改 防御力を上昇させる。 防御:35 合成 561 起動のゴーグルⅢ改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+10 合成 562 疾風のブーツⅢ改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:10% 合成 563 敬遠のマフラーⅢ改 回避力を上昇させる。 回避:25 合成 564 鋭敏のペンダントⅢ改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:16 合成 565 結界のイヤリングⅢ改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:35 合成 566 堅忍のロザリオⅢ改 抵抗を上昇させる。 抵抗:55 合成 567 マッスルベルトⅢ改 最大HPを上昇させる。 HP:+70 合成 568 マジックピアスⅢ改 最大MPを上昇させる。 MP:+70 合成 569 剛力のネックレスⅣ 攻撃力を上昇させる。 攻撃:40 宝箱:終末の時計塔(魔城) 570 保護のアンクレットⅣ 防御力を上昇させる。 防御:40 宝箱:終末の時計塔(魔城) 571 起動のゴーグルⅣ コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+11 宝箱:終末の時計塔(魔城) 572 疾風のブーツⅣ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:11% 宝箱:終末の時計塔(魔城) 573 敬遠のマフラーⅣ 回避力を上昇させる。 回避:30 宝箱:終末の時計塔(魔城) 574 鋭敏のペンダントⅣ 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:20 宝箱:終末の時計塔(魔城) 575 結界のイヤリングⅣ 魔法防御力を上昇させる。 魔防:40 宝箱:終末の時計塔(魔城) 576 堅忍のロザリオⅣ 抵抗を上昇させる。 抵抗:70 宝箱:終末の時計塔(魔城) 577 マッスルベルトⅣ 最大HPを上昇させる。 HP:+80 宝箱:終末の時計塔(魔城) 578 マジックピアスⅣ 最大MPを上昇させる。 MP:+80 宝箱:終末の時計塔(魔城) 579 剛力のネックレスⅣ改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:45 合成 580 保護のアンクレットⅣ改 防御力を上昇させる。 防御:50 合成 581 起動のゴーグルⅣ改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+13 合成 582 疾風のブーツⅣ改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:12% 合成 583 敬遠のマフラーⅣ改 回避力を上昇させる。 回避:40 合成 584 鋭敏のペンダントⅣ改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:25 合成 585 結界のイヤリングⅣ改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:45 合成 586 堅忍のロザリオⅣ改 抵抗を上昇させる。 抵抗:85 合成 587 マッスルベルトⅣ改 最大HPを上昇させる。 HP:+90 合成 588 マジックピアスⅣ改 最大MPを上昇させる。 MP:+90 合成 589 剛力のネックレスⅣ改2 攻撃力を上昇させる。 攻撃:50 合成 590 保護のアンクレットⅣ改2 防御力を上昇させる。 防御:60 合成 591 起動のゴーグルⅣ改2 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+15 合成 592 疾風のブーツⅣ改2 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:13% 合成 593 敬遠のマフラーⅣ改2 回避力を上昇させる。 回避:50 合成 594 鋭敏のペンダントⅣ改2 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:30 合成 595 結界のイヤリングⅣ改2 魔法防御力を上昇させる。 魔防:50 合成 596 堅忍のロザリオⅣ改2 抵抗を上昇させる。 抵抗:100 合成 597 マッスルベルトⅣ改2 最大HPを上昇させる。 HP:+100 合成 598 マジックピアスⅣ改2 最大MPを上昇させる。 MP:+100 合成 599 剛力のネックレスⅤ 攻撃力を上昇させる。 攻撃:60 宝箱:地下世界 600 保護のアンクレットⅤ 防御力を上昇させる。 防御:70 宝箱:地下世界 601 起動のゴーグルⅤ コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+18 宝箱:地下世界 602 疾風のブーツⅤ 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:15% 宝箱:地下世界 603 敬遠のマフラーⅤ 回避力を上昇させる。 回避:55 宝箱:地下世界 604 鋭敏のペンダントⅤ 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:40 宝箱:地下世界 605 結界のイヤリングⅤ 魔法防御力を上昇させる。 魔防:60 宝箱:地下世界 606 堅忍のロザリオⅤ 抵抗を上昇させる。 抵抗:110 宝箱:地下世界 607 マッスルベルトⅤ 最大HPを上昇させる。 HP:+120 宝箱:地下世界 608 マジックピアスⅤ 最大MPを上昇させる。 MP:+110 宝箱:地下世界 609 剛力のネックレスⅤ改 攻撃力を上昇させる。 攻撃:80 合成 610 保護のアンクレットⅤ改 防御力を上昇させる。 防御:90 合成 611 起動のゴーグルⅤ改 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+20 合成 612 疾風のブーツⅤ改 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:16% 合成 613 敬遠のマフラーⅤ改 回避力を上昇させる。 回避:60 合成 614 鋭敏のペンダントⅤ改 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:50 合成 615 結界のイヤリングⅤ改 魔法防御力を上昇させる。 魔防:70 合成 616 堅忍のロザリオⅤ改 抵抗を上昇させる。 抵抗:120 合成 617 マッスルベルトⅤ改 最大HPを上昇させる。 HP:+140 合成 618 マジックピアスⅤ改 最大MPを上昇させる。 MP:+120 合成 619 剛力のネックレスⅤ改2 攻撃力を上昇させる。 攻撃:100 合成 620 保護のアンクレットⅤ改2 防御力を上昇させる。 防御:110 合成 621 起動のゴーグルⅤ改2 コンディション成功率を上昇させる。 コンディションの成功率上昇:+25 合成 622 疾風のブーツⅤ改2 詠唱速度を上昇させる。 あらゆる行動の詠唱速度アップ:18% 合成 623 敬遠のマフラーⅤ改2 回避力を上昇させる。 回避:65 合成 624 鋭敏のペンダントⅤ改2 魔法攻撃力を上昇させる。 魔攻:60 合成 625 結界のイヤリングⅤ改2 魔法防御力を上昇させる。 魔防:80 合成 626 堅忍のロザリオⅤ改2 抵抗を上昇させる。 抵抗:130 合成 627 マッスルベルトⅤ改2 最大HPを上昇させる。 HP:+160 合成 628 マジックピアⅤ改2 最大MPを上昇させる。 MP:+130 合成 629 炎の指輪 火属性への耐性がある。 ○火(25%軽減) 宝箱:混沌平原2 630 氷の指輪 水属性への耐性がある。 ○水(25%軽減) 宝箱:大蝦蟇の池 631 地の指輪 地属性への耐性がある。 ○地(25%軽減) 宝箱:地底 632 雷の指輪 雷属性への耐性がある。 ○雷(25%軽減) 宝箱:1層 魔界1 633 光の指輪 光属性への耐性がある。 ○光(25%軽減) 宝箱:九天の滝 634 闇の指輪 闇属性への耐性がある。 ○闇(25%軽減) 宝箱:1層 魔界2 635 魔の指輪 魔属性への耐性がある。 ○魔(25%軽減) 宝箱:1層 魔界3 636 鎖帷子 斬属性への耐性がある。 ○斬(25%軽減) 宝箱:混沌平原3 637 裏地装甲 突属性への耐性がある。 ○突(25%軽減) 宝箱:樹海 638 キルテッドシルク 殴属性への耐性がある。 ○殴(25%軽減) 宝箱:1層 魔界2 639 炎の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○火(25%軽減) 合成 640 氷の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○水(25%軽減) 合成 641 地の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○地(25%軽減) 合成 642 雷の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○雷(25%軽減) 合成 643 光の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○光(25%軽減) 合成 644 闇の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○闇(25%軽減) 合成 645 魔の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:1 防御:2 魔防:2 抵抗:10○魔(25%軽減) 合成 646 業火の指輪 火属性への耐性がある。 ●火(50%軽減) 宝箱:妖怪の山 647 凍土の指輪 水属性への耐性がある。 ●水(50%軽減) 宝箱:無縁塚 648 地殻の指輪 地属性への耐性がある。 ●地(50%軽減) 宝箱:2層 魔界4 649 雷嵐の指輪 雷属性への耐性がある。 ●雷(50%軽減) 宝箱:太陽の畑 650 神聖の指輪 光属性への耐性がある。 ●光(50%軽減) 宝箱:天界 651 暗黒の指輪 闇属性への耐性がある。 ●闇(50%軽減) 宝箱:冥界 652 星界の指輪 魔属性への耐性がある。 ●魔(50%軽減) 宝箱:妖怪の山 653 剣術の心得 斬属性への耐性がある。 ●斬(50%軽減) 宝箱:灼熱地獄 654 槍殺法の心得 突属性への耐性がある。 ●突(50%軽減) 宝箱:灼熱地獄 655 打撃戦闘の心得 殴属性への耐性がある。 ●殴(50%軽減) 宝箱:灼熱地獄 656 業火の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●火(50%軽減) 合成 657 凍土の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●水(50%軽減) 合成 658 地殻の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●地(50%軽減) 合成 659 雷嵐の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●雷(50%軽減) 合成 660 神聖の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●光(50%軽減) 合成 661 暗黒の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●闇(50%軽減) 合成 662 星界の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:3 防御:5 魔防:5 抵抗:20●魔(50%軽減) 合成 663 灼熱の指輪 火属性への耐性がある。 ◎火(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 664 永久氷壁の指輪 水属性への耐性がある。 ◎水(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 665 地球の指輪 地属性への耐性がある。 ◎地(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 666 轟雷の指輪 雷属性への耐性がある。 ◎雷(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 667 天使の指輪 光属性への耐性がある。 ◎光(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 668 魔神の指輪 闇属性への耐性がある。 ◎闇(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 669 大魔界の指輪 魔属性への耐性がある。 ◎魔(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 下層 670 五輪の書 斬属性への耐性がある。 ◎斬(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 中層 671 装甲付きドロワース 突属性への耐性がある。 ◎突(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 中層 672 スーパークッション 殴属性への耐性がある。 ◎殴(75%軽減) 宝箱:混沌の魔城 中層 673 灼熱の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎火(75%軽減) 合成 674 永久氷壁の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎水(75%軽減) 合成 675 地球の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎地(75%軽減) 合成 676 轟雷の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎雷(75%軽減) 合成 677 天使の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎光(75%軽減) 合成 678 魔神の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎闇(75%軽減) 合成 679 大魔界の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:8 魔防:8 抵抗:30◎魔(75%軽減) 合成 680 火龍のアミュレット 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。水属性が弱点となってしまう。 ●火(50%軽減)△水(50%軽減)火属性の威力上昇:10%火属性に地相が傾くと再生:12 ファイヤー(8%)ぐず(8%) 681 瑞雲のアミュレット 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。火属性が弱点となってしまう。 ●水(50%軽減)△火(50%軽減)水属性の威力上昇:10%水属性に地相が傾くと再生:12 リザードマン(4%)グレートミジンコ(6%) 682 天山のアミュレット 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。雷属性が弱点となってしまう。 ●地(50%軽減)△雷(50%軽減)地属性の威力上昇:10%地属性に地相が傾くと再生:12 両面宿儺(8%)土蜘蛛(6%)葛城(25%) 683 雷電のアミュレット 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。地属性が弱点となってしまう。 ●雷(50%軽減)△地(50%軽減)雷属性の威力上昇:10%雷属性に地相が傾くと再生:12 レッサーヴァンパイア(8%)マカイサン(6%) 684 極光のアミュレット 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。闇属性が弱点となってしまう。 ●光(50%軽減)△闇(50%軽減)光属性の威力上昇:10%光属性に地相が傾くと再生:12 ダークアイ(4%)クイックシルバー(6%) 685 銀河のアミュレット 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。光属性が弱点となってしまう。 ●闇(50%軽減)△光(50%軽減)闇属性の威力上昇:10%闇属性に地相が傾くと再生:12 ディーコン(4%)ゾンビ(6%) 686 流星のアミュレット 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。斬突殴属性が弱点となってしまう。 ●魔(50%軽減)△斬突殴(50%軽減)魔属性の威力上昇:10% アドラメレク(8%) 687 火龍のアミュレット・改 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。 ●火(50%軽減)火属性の威力上昇:10%火属性に地相が傾くと再生:18 合成 688 瑞雲のアミュレット・改 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。 ●水(50%軽減)水属性の威力上昇:10%水属性に地相が傾くと再生:18 合成 689 天山のアミュレット・改 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。 ●地(50%軽減)地属性の威力上昇:10%地属性に地相が傾くと再生:18 合成 690 雷電のアミュレット・改 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。 ●雷(50%軽減)雷属性の威力上昇:10%雷属性に地相が傾くと再生:18 合成 691 極光のアミュレット・改 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。 ●光(50%軽減)光属性の威力上昇:10%光属性に地相が傾くと再生:18 合成 692 銀河のアミュレット・改 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。 ●闇(50%軽減)闇属性の威力上昇:10%闇属性に地相が傾くと再生:18 合成 693 流星のアミュレット・改 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 ●魔(50%軽減)魔属性の威力上昇:10% 合成 694 アグニのアミュレット 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。水属性が弱点となってしまう。 ◎火(75%軽減)×水(100%軽減)火属性の威力上昇:15%火属性に地相が傾くと再生:24 煉獄ハウンド(4%)ドラゴンフライ(6%) 695 ボレアスのアミュレット 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。火属性が弱点となってしまう。 ◎水(75%軽減)×火(100%軽減)水属性の威力上昇:15%水属性に地相が傾くと再生:24 ウィンター・ウルフ(6%)厳寒のウィンター・ウルフ(25%) 696 イアンナのアミュレット 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。雷属性が弱点となってしまう。 ◎地(75%軽減)×雷(100%軽減)地属性の威力上昇:15%地属性に地相が傾くと再生:24 ブラーク(4%)デザートブーレイ(10%) 697 ソールのアミュレット 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。地属性が弱点となってしまう。 ◎雷(75%軽減)×地(100%軽減)雷属性の威力上昇:15%雷属性に地相が傾くと再生:24 キングビートル(4%)バックベアード(6%)バックベーアド(25%) 698 ヤハウェのアミュレット 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。闇属性が弱点となってしまう。 ◎光(75%軽減)×闇(100%軽減)光属性の威力上昇:15%光属性に地相が傾くと再生:24 エースパワー(6%)ルミネッセンス(6%) 699 サタンのアミュレット 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。光属性が弱点となってしまう。 ◎闇(75%軽減)×光(100%軽減)闇属性の威力上昇:15%闇属性に地相が傾くと再生:24 オフィサー・デーモン(6%)邪悪な花びら(4%) 700 メフィストのアミュレット 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。斬突殴属性が弱点となってしまう。 ◎魔(75%軽減)×斬突殴(100%軽減)魔属性の威力上昇:15% マニュスクリプト(2%)ラフレシア(2%) 701 アグニのアミュレット・改 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。 ◎火(75%軽減)△水(50%増加)火属性の威力上昇:15%火属性に地相が傾くと再生:32 合成 702 ボレアスのアミュレット・改 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。 ◎水(75%軽減)△火(50%増加)水属性の威力上昇:15%水属性に地相が傾くと再生:32 合成 703 イアンナのアミュレット・改 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。 ◎地(75%軽減)△雷(50%増加)地属性の威力上昇:15%地属性に地相が傾くと再生:32 合成 704 ソールのアミュレット・改 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。 ◎雷(75%軽減)△地(50%増加)雷属性の威力上昇:15%雷属性に地相が傾くと再生:32 合成 705 ヤハウェのアミュレット・改 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。 ◎光(75%軽減)△闇(50%増加)光属性の威力上昇:15%光属性に地相が傾くと再生:32 合成 706 サタンのアミュレット・改 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。 ◎闇(75%軽減)△光(50%増加)闇属性の威力上昇:15%闇属性に地相が傾くと再生:32 合成 707 メフィストのアミュレット・改 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 ◎魔(75%軽減)△斬突殴(50%増加)魔属性の威力上昇:15% 合成 708 煉獄の指輪 火属性への耐性がある。 ☆火(90%軽減) 宝箱:地下世界 709 凍結地獄の指輪 水属性への耐性がある。 ☆水(90%軽減) 宝箱:地下世界 710 惑星核の指輪 地属性への耐性がある。 ☆地(90%軽減) 宝箱:地下世界 711 成層圏の指輪 雷属性への耐性がある。 ☆雷(90%軽減) 宝箱:地下世界 712 智天使の指輪 光属性への耐性がある。 ☆光(90%軽減) 宝箱:地下世界 713 魔貴族の指輪 闇属性への耐性がある。 ☆闇(90%軽減) 宝箱:地下世界 714 魔玉の指輪 魔属性への耐性がある。 ☆魔(90%軽減) デミウルゴスNEO 1段階目(100%) 715 煉獄の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆火(90%軽減) 合成 716 凍結地獄の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆水(90%軽減) 合成 717 惑星核の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆地(90%軽減) 合成 718 成層圏の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆雷(90%軽減) 合成 719 智天使の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆光(90%軽減) 合成 720 魔貴族の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆闇(90%軽減) 合成 721 魔玉の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆魔(90%軽減) 合成 722 煉獄のタリスマン 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆火(90%軽減)火属性の威力上昇:10%火属性に傾くと再生:25 合成 723 凍結地獄のタリスマン 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆水(90%軽減)水属性の威力上昇:10%水属性に傾くと再生:25 合成 724 惑星核のタリスマン 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆地(90%軽減)地属性の威力上昇:10%地属性に傾くと再生:25 合成 725 成層圏のタリスマン 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆雷(90%軽減)雷属性の威力上昇:10%雷属性に傾くと再生:25 合成 726 智天使のタリスマン 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆光(90%軽減)光属性の威力上昇:10%光属性に傾くと再生:25 合成 727 魔貴族のタリスマン 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆闇(90%軽減)闇属性の威力上昇:10%闇属性に傾くと再生:25 合成 728 魔玉のタリスマン 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 魔攻:5 防御:10 魔防:30 回避:10☆魔(90%軽減)魔属性の威力上昇:10% 合成 729 竜鱗 火水地雷属性への耐性がある。転倒などのスタンに耐性を持つ。 ○火水地雷(25%軽減)○スタン(20%で防御) 合成 730 龍鱗 火水地雷属性への耐性がある。転倒などのスタンに耐性を持つ。 ●火水地雷(50%軽減)●スタン(35%で防御) 合成 731 古代竜の竜鱗 火水地雷属性への耐性がある。 ◎火水地雷(75%軽減)◎スタン(50%で防御) ペイヴァルアスプ(10%)エメラルドドラゴン(4%) 732 ガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。 ○火水地雷光闇(25%軽減) 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 733 ハイガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 ○火水地雷光闇(25%軽減)○状態異常すべて(20%で防御) ゲードライ(4%) 734 博麗のガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 ●火水地雷光闇(50%軽減)●状態異常すべて(35%で防御) 合成 735 究極のガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 ●火水地雷光闇(50%軽減)◎状態異常すべて(50%で防御) ロイヤルデューク(10%) 736 最後のガーターベルト 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 ◎火水地雷光闇(75%軽減)◎状態異常すべて(50%で防御) デーモンサイダー(4%) 737 八咫鏡 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。斬突殴属性が弱点となってしまう。 ◎火水地雷光闇魔(75%軽減)◎虚(75%軽減)×斬突殴(100%増加) 合成 738 八尺瓊勾玉 斬突殴属性への耐性がある。火水地雷光闇魔属性が弱点となってしまう。 ◎斬突殴(75%軽減)×火水地雷光闇魔(100%増加) 合成 739 八咫鏡・改 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。 ●火水地雷光闇魔(50%軽減)●虚(50%軽減) 合成 740 八尺瓊勾玉・改 斬突殴属性への耐性がある。 ●斬突殴(50%軽減) 合成 741 真・八咫鏡 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。 ◎火水地雷光闇魔(75%軽減)◎虚(75%軽減) 合成 742 真・八尺瓊勾玉 斬突殴属性への耐性がある。 ◎斬突殴(75%軽減) 合成 743 至高の宝玉 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 ○火水地雷光闇魔(25%軽減)○斬突殴(25%軽減) ネオアンラ 4段階目(0%)※初回のみドロップ 744 究極の宝玉 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 ●火水地雷光闇魔(50%軽減)●斬突殴(50%軽減) 合成 745 レガリア 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 ◎火水地雷光闇魔(75%軽減)◎斬突殴(75%軽減) 合成 746 ソリデオ 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 ☆火水地雷光闇魔(90%軽減)☆斬突殴(90%軽減) 合成 747 眠れる子羊 睡眠の状態異常に耐性を持つ。 ☆睡眠(75%で防御) 宝箱:2層 魔界1 748 痺れ対策の鍼灸 麻痺の状態異常に耐性を持つ。 ☆麻痺(75%で防御) 宝箱:2層 魔界1 749 石の護身像 石化の状態異常に耐性を持つ。 ☆石化(75%で防御) 宝箱:無縁塚 750 盲知らずのサングラス 盲目の状態異常に耐性を持つ。 ☆盲目(75%で防御) 宝箱:冥界 751 黙れない喉 沈黙の状態異常に耐性を持つ。 ☆沈黙(75%で防御) 宝箱:2層 魔界2 752 狂気の護符 狂戦士の状態異常に耐性を持つ。 ☆狂戦士(75%で防御) 宝箱:冥界 753 魅惑の写真集 魅了の状態異常に耐性を持つ。 ☆魅了・支配(75%で防御) 宝箱:2層 魔界1 754 呪われた藁人形 呪いの状態異常に耐性を持つ。 ☆呪い(75%で防御) 宝箱:2層 魔界3 755 毒の瓶詰め 毒の状態異常に耐性を持つ。 ☆毒(75%で防御)毒のレベル強化:+10% 宝箱:冥界 756 死の宝石 即死の瞬間効果に耐性を持つ。 ☆即死(75%で防御) 宝箱:天界 757 スタンガード 転倒などのスタンに耐性を持つ。 ☆スタン(75%で防御) 宝箱:冥界 758 眠れる子羊Ⅱ 睡眠の状態異常に耐性を持つ。 ★睡眠(無敵) 合成 759 痺れ対策の鍼灸Ⅱ 麻痺の状態異常に耐性を持つ。 ★麻痺(無敵) 合成 760 石の護身像Ⅱ 石化の状態異常に耐性を持つ。 ★石化(無敵) 合成 761 盲知らずのサングラスⅡ 盲目の状態異常に耐性を持つ。 ★盲目(無敵) 合成 762 黙れない喉Ⅱ 沈黙の状態異常に耐性を持つ。 ★沈黙(無敵) 合成 763 狂気の護符Ⅱ 狂戦士の状態異常に耐性を持つ。 ★狂戦士(無敵) 合成 764 魅惑の写真集Ⅱ 魅了の状態異常に耐性を持つ。 ★魅了・支配(無敵) 合成 765 呪われた藁人形Ⅱ 呪いの状態異常に耐性を持つ。 ★呪い(無敵) 合成 766 毒の瓶詰めⅡ 毒の状態異常に耐性を持つ。 ★毒(無敵)毒のレベル強化:+20% 合成 767 死の宝石Ⅱ 即死の瞬間効果に耐性を持つ。 ★即死(無敵) 合成 768 スタンガードⅡ 転倒などのスタンに耐性を持つ。 ★スタン(無敵) 合成 769 注連縄 睡眠・麻痺・石化の状態異常に耐性を持つ。 ●睡眠(35%で防御)●麻痺(35%で防御)●石化(35%で防御) ひまわり妖精魔法使い(8%)パピルサグ(4%) 770 宝塔 盲目・沈黙の状態異常に耐性を持つ。 ●盲目(35%で防御)●沈黙(35%で防御) ソーサラー(6%)エリートソーサラー(25%) 771 桜の花びら 狂戦士・魅了・支配の状態異常に耐性を持つ。 ●狂戦士(35%で防御)●魅了・支配(35%で防御) ゴルゴーンボール(4%)ザックーム(6%) 772 神社の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 ○状態異常すべて(20%で防御) 鳴蛇(6%)雪女(4%) 773 境界のお守り 全ての能力変化に耐性を持つ。 ○能力変化すべて(20%で防御) エンジェル(6%)冥界の井戸(6%) 774 懐中時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 ○瞬間効果すべて(20%で防御) メイド妖精魔法使い(6%)アイスフライ(4%) 775 大社の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 ●状態異常すべて(35%で防御) ガルーダ(8%) 776 上昇と下降の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 ●能力変化すべて(35%で防御) ファラオ(6%)フェイトスピナー(4%) 777 ストップウォッチ 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 ●瞬間効果すべて(35%で防御) エリートひまわり妖精(6%)スナイパー(4%) 778 神主の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 ◎状態異常すべて(50%で防御) 合成 779 全滅と生還の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 ◎能力変化すべて(50%で防御) 合成 780 時を止める時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 ◎瞬間効果すべて(55%で防御) 合成 781 大神主の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 ☆状態異常すべて(75%で防御) 宝箱:地下世界 782 完遂と失敗の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 ☆能力変化すべて(75%で防御) 宝箱:地下世界 783 世界を止める時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 ☆瞬間効果すべて(75%で防御) 宝箱:地下世界 784 再生の指輪 エンドフェイズにHPを回復する。 再生:30(毎ターンHPが自動回復) ヴァニティー(4%)プロトタイプ(4%) 785 瞑想の指輪 エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:1(毎ターンMPが自動回復) リッチ(6%)ウィザード(2%) 786 修練の指輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+1% ドラゴンメイド(2%)優秀なドラゴンメイド(25%) 787 復元の腕輪 エンドフェイズにHPを回復する。 再生:50(毎ターンHPが自動回復) 合成 788 恍惚の腕輪 エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:2(毎ターンMPが自動回復) 合成 789 進化の腕輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+3% 合成 790 瞬間再生の指輪 エンドフェイズにHPを回復する。 再生:75(毎ターンHPが自動回復) ティアマト(10%) 791 忘我瞑想の指輪 エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:4(毎ターンMPが自動回復) マーリド(6%) 792 試行錯誤の指輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+5% フルフル(15%)アドミラルドミニオン(4%) 793 無限再生の腕輪 エンドフェイズにHPを回復する。 再生:100(毎ターンHPが自動回復) 合成 794 無我瞑想の腕輪 エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:5(毎ターンMPが自動回復) 合成 795 究極進化の腕輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+10% 合成 796 完全再生のタリスマン エンドフェイズにHPを回復する。 再生:125(毎ターンHPが自動回復) 合成 797 天衣無縫のタリスマン エンドフェイズにMPを回復する。 瞑想:6(毎ターンMPが自動回復) 合成 798 最終進化のタリスマン パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 パーティー全体の経験値ボーナス:+15% 合成 799 マナストーン 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 魔法の消費MP緩和:25%物理の消費MP緩和:-25% 宝箱:混沌の魔城 中層 800 スキルストーン 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 物理の消費MP緩和:25%魔法の消費MP緩和:-25% 宝箱:混沌の魔城 中層 801 スーパーマナストーン 魔法スキルの消費MPを軽減する。 魔法の消費MP緩和:25% 合成 802 スーパースキルストーン 物理スキルの消費MPを軽減する。 物理の消費MP緩和:25% 合成 803 魔道士の髪飾り 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 魔法の消費MP緩和:33.3%物理の消費MP緩和:-50% 宝箱:黒き神域 804 達人の鞘 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 物理の消費MP緩和:33.3%魔法の消費MP緩和:-50% 宝箱:黒き神域 805 大魔道士の髪飾り 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 魔法の消費MP緩和:50%物理の消費MP緩和:-50% 合成 806 巨匠の鞘 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 物理の消費MP緩和:50%魔法の消費MP緩和:-50% 合成 807 カグツチの肩章 火属性のダメージを上昇させる。 火属性の威力上昇:20% 文車(5%) 808 カグツチの大肩章 火属性のダメージを上昇させる。 火属性の威力上昇:30% 合成 809 ヴァルナの肩章 水属性のダメージを上昇させる。 水属性の威力上昇:20% ホワイトシャーク(5%) 810 ヴァルナの大肩章 水属性のダメージを上昇させる。 水属性の威力上昇:30% 合成 811 アトラスの肩章 地属性のダメージを上昇させる。 地属性の威力上昇:20% エリートコカトリス(5%) 812 アトラスの大肩章 地属性のダメージを上昇させる。 地属性の威力上昇:30% 合成 813 インドラの肩章 雷属性のダメージを上昇させる。 雷属性の威力上昇:20% サイクロプス(5%) 814 インドラの大肩章 雷属性のダメージを上昇させる。 雷属性の威力上昇:30% 合成 815 イルダーナの肩章 光属性のダメージを上昇させる。 光属性の威力上昇:20% デュミナスプリンセス(8%) 816 イルダーナの大肩章 光属性のダメージを上昇させる。 光属性の威力上昇:30% 合成 817 バロールの肩章 闇属性のダメージを上昇させる。 闇属性の威力上昇:20% デカラビア(6%) 818 バロールの大肩章 闇属性のダメージを上昇させる。 闇属性の威力上昇:30% 合成 819 パラケルススの肩章 魔属性のダメージを上昇させる。 魔属性の威力上昇:20% カーバンクル(5%) 820 パラケルススの大肩章 魔属性のダメージを上昇させる。 魔属性の威力上昇:30% 合成 821 ムサシの肩章 斬属性のダメージを上昇させる。 斬属性の威力上昇:10% リザードナイト剣(4%) 822 ムサシの大肩章 斬属性のダメージを上昇させる。 斬属性の威力上昇:15% 合成 823 マタベエの肩章 突属性のダメージを上昇させる。 突属性の威力上昇:10% リザードナイト槍(4%) 824 マタベエの大肩章 突属性のダメージを上昇させる。 突属性の威力上昇:15% 合成 825 ドワーフの肩章 殴属性のダメージを上昇させる。 殴属性の威力上昇:10% リザードナイト斧(4%) 826 ドワーフの大肩章 殴属性のダメージを上昇させる。 殴属性の威力上昇:15% 合成 827 ゆっくりメダル 獲得経験値が上昇する。 経験値ボーナス:+10% メタルゆっくり(4%)ゆっくりシスターズ(1%) 828 ゆっくり勲章 獲得経験値が上昇する。 経験値ボーナス:+20% はぐれゆっくり(5%) 829 ゆっくり王冠 獲得経験値が上昇する。 経験値ボーナス:+50% ゆっくりキング(6%) 830 ゆっくりの称号 獲得経験値が上昇する。 経験値ボーナス:+100% 合成 831 最強のZUN帽 地相への影響力を増加する。 地相への影響:+25% ドミニオン(10%) 832 最大最強のZUN帽 地相への影響力を増加する。 地相への影響:+33.3% 合成 833 グリーンベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 通常攻撃が3連続攻撃になる:25% リュウグウノツカイ(5%) 834 レッドベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 通常攻撃が3連続攻撃になる:33.3% 合成 835 巨人の篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 物理の威力上昇:5%物理攻撃のダメージ軽減:5% 手長足長(8%) 836 グレンデルの篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 物理の威力上昇:10%物理攻撃のダメージ軽減:10% 合成 837 盗賊の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 アイテムドロップ率上昇:+25% プラチナクルセイダー(10%) 838 忍者の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 アイテムドロップ率上昇:+33.3% 合成 839 蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 物理の必殺確率上昇:+5 ハイニンジャ(6%) 840 殺人蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 物理の必殺確率上昇:+7.5 合成 841 フェアリーブルマー 会心の一撃のダメージが上昇する。 物理攻撃の必殺の威力上昇:20% カルカダン(4%) 842 フェアリークロス 会心の一撃のダメージが上昇する。 物理攻撃の必殺の威力上昇:25% 合成 843 ガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 物理の威力上昇:15%盾の発動率下降:-100% ポイズンジャイアント(6%) 844 プラチナガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 物理の威力上昇:17.5%盾の発動率下降:-100% 合成 845 クリスタルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 魔法の威力上昇:15%漏洩:1(毎ターンMPを消耗) フォールン・エース(8%)ア・バオア・クゥー(4%) 846 オーバーソウルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 魔法の威力上昇:20%漏洩:2(毎ターンMPを消耗) 合成 847 ドゲイザーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 魔法の威力上昇:-100%魔法攻撃のダメージ無効化:25% ドゲイザー(6%) 848 デスドゲイザーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 魔法の威力上昇:-100%魔法攻撃のダメージ無効化:30% 合成 849 ブルーリボン 魔法で会心の一撃が出るようになる。 魔法でも必殺が出るようになる おおぐず(8%) 850 ダークブルーリボン 魔法で会心の一撃が出るようになる。魔法での会心の一撃の確率が上昇する。 魔法でも必殺が出るようになる魔法の必殺確率上昇:+2 合成 851 エルドラドクラウン 最大HPが上昇する。最大MPが減少する。 HP:+25%MP:-50% ウールヴヘジン(6%)イーヴァルティ(6%) 852 シャングリラクラウン 最大HPが上昇する。最大MPが減少する。 HP:+33.3%MP:-50% 合成 853 ヴァンパイアリング エンドフェイズにHPとMPを回復する。 再生:40(毎ターンHPが自動回復)瞑想:1(毎ターンMPが自動回復) ハーピークイーン(4%)デスゴースト(6%) 854 ヴァンパイアロードリング エンドフェイズにHPとMPを回復する。 再生:60(毎ターンHPが自動回復)瞑想:3(毎ターンMPが自動回復) 合成 855 アムキハッハの魔除け エンドフェイズにHPを回復する。 再生:256(毎ターンHPが自動回復) アムキハッハのしもべ(8%) 856 天使の翼 光属性への耐性がある。光の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 ◎光(75%軽減)神霊結界:+25光属性に地相が傾くと再生:50 オファニム(6%) 857 十二翼の熾天使の翼 光属性への耐性がある。光の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 ◎光(75%軽減)神霊結界:+33.3光属性に地相が傾くと再生:75 合成 858 魔神の心臓 闇属性への耐性がある。闇の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 ◎闇(75%軽減)神霊結界:+25闇属性に地相が傾くと再生:50 ライトニングバロン(10%) 859 魔公爵閣下の心臓 闇属性への耐性がある。闇の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 ◎闇(75%軽減)神霊結界:+33.3闇属性に地相が傾くと再生:75 合成 860 怪しい服 魅了の状態異常に耐性がある。魅了の状態異常の成功率が上昇する。 魅了の成功率上昇:+25◎魅了・支配(50%で防御) サキュバス(6%) 861 超怪しい服 魅了の状態異常に耐性がある。魅了の状態異常の成功率が上昇する。 魅了の成功率上昇:+33.3☆魅了・支配(75%で防御) 合成 862 コカトリスの鶏冠 石化の状態異常に耐性がある。石化の状態異常の成功率が上昇する。 石化の成功率上昇:+25◎石化(50%で防御) コカトリス(6%) 863 コカトリスの王冠 石化の状態異常に耐性がある。石化の状態異常の成功率が上昇する。 石化の成功率上昇:+33.3☆石化(75%で防御) 合成 864 バジリスクの瞳 即死の瞬間効果に耐性がある。即死の瞬間効果の成功率が上昇する。 即死の成功率上昇:+25◎即死(50%で防御) バジリスク(6%) 865 バジリスクの眼球 即死の瞬間効果に耐性がある。即死の瞬間効果の成功率が上昇する。 即死の成功率上昇:+33.3☆即死(75%で防御) 合成 866 プラチナジュエル 全てのコンディションに耐性がある。 ●コンディション(35%で防御) ゆっくりエンペラー(50%) 867 レアプラチナジュエル 全てのコンディションに耐性がある。 ◎コンディション(50%で防御) 合成 868 究極至高のZUN帽 地相への影響力を増加する。 地相への影響:+40% アリスへドロン(4%)シルバーゴーレム(4%) 869 スカーレットベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 通常攻撃が3連続攻撃になる:50% 合成 870 アトラスの篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 物理の威力上昇:12.5%物理攻撃のダメージ軽減:12.5% ウートガルザ・ロキ(6%)カイラスラージャ(6%) 871 ランドヴェーテルの篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 物理の威力上昇:15%物理攻撃のダメージ軽減:15% 合成 872 大盗賊の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 アイテムドロップ率上昇:+40% 影(4%)ハイマスター(4%) 873 ハイマスターの篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 アイテムドロップ率上昇:+50% 合成 874 蟷螂大王の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 物理の必殺確率上昇:+10 サイキョウサン(4%) 875 神蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 物理の必殺確率上昇:+15 合成 876 フェアリードロワース 会心の一撃のダメージが上昇する。 物理攻撃の必殺の威力上昇:30% デンキブラン(4%)ヴィヴィアン(4%) 877 フェアリースカート 会心の一撃のダメージが上昇する。 物理攻撃の必殺の威力上昇:40% 合成 878 ミスリルガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 物理の威力上昇:20%盾の発動率下降:-100% レアメタルソリッド(4%) 879 オリハルコンガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 物理の威力上昇:25%盾の発動率下降:-100% 合成 880 クリスタルソウルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 魔法の威力上昇:25%漏洩:3(毎ターンMPを消耗) ドラゴンメイドマスター(4%)パリカー(4%) 881 クリスタルハイパーリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 魔法の威力上昇:30%漏洩:4(毎ターンMPを消耗) 合成 882 愛国ドゲイザーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 魔法の威力上昇:-100%魔法攻撃のダメージ無効化:40% ドゲイザーロード(4%) 883 ラストドゲイザーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 魔法の威力上昇:-100%魔法攻撃のダメージ無効化:50% 合成 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここまで来ると全体を状態異常にしたり、即死攻撃を頻繁に使ってくる敵が多くなる。 HPが1000近くある敵もかなりいるので、倒しきれずにそのまま全滅してしまうこともしばしば。 誰か一人に石化、即死の耐性をあげる装備をしておくといくらか安心できる。 この層で足を運べる場所は魔界1~5、魔法の森、霧の湖、無名の丘、三途の川。 マップの進み方 魔界1⇒魔法の森⇒霧の湖⇒魔界3⇒三途の川⇒魔界4⇒魔界2(魔界4側) 魔界1⇒魔界2(魔界1側)⇒魔界5⇒混沌の魔城 魔界2(魔界4側)⇒大階段(EX攻略チャート参照) 魔界3⇒無名の丘 魔界4⇒時計塔 魔界5の先に行くには、各階層の3体の時計塔のボスを倒す必要がある。 また、魔界2(魔界4側)には大階段があるが、永遠亭と同様に現状では進めない。 以降は混沌の魔城クリア後に通行可能になる。 以下は混沌世界 第三層で仲間になるキャラクター一覧。 魔界2:フランドール(式神)、萃香(主人)、勇儀(式神) 魔界3:諏訪子(式神) 魔界4:神奈子(式神) 魔法の森:アリス(式神) 霧の湖:チルノ(式神) 無名の丘:メディスン(式神)、こいし(式神) 三途の川:ぬえ(式神) を仲間にすることができる。 諏訪子、萃香&勇儀コンビを仲間にするときは戦闘になるので注意。 アリスを加入する場合は、第三層の魔界1で「藁人形」を入手しておく必要がある。 藁人形は、魔法の森側入り口MAPの中央付近にある。 また、混沌の魔城出現後に魔界2の大階段で萃香(主人)、勇儀(式神)を戦闘後に仲間に出来る。 ※Wでは、戦闘時に「式神チケット」を1枚ドロップする。 このチケットは、博麗神社左のバックベアードに話しかけることによって使える。 (おそらく)一度戦闘をしたことがある、式神化可能なモンスターと自由に戦える便利なチケットで、 倒したモンスターが式神化しなかった場合は、チケットが消費されずに帰ってくる。 これを利用して出現しにくい&仲間になりにくいゆっくり系の討伐数稼ぎが非常に捗る。 だが式神チケット利用での戦闘は経験値はもらえない。現実はそこまで甘くない。 ただ、アイテムは通常通りドロップするので、確率の低いアイテムを狙う際は、式神チケットを利用するといい。 その場合は、チケット利用時にモンスターが仲間になると、チケットが消費されてしまうことになるので注意するべし。 もちろん、式神化したモンスターと再戦する毎に式神チケットを1枚消費する。 Lフックショットを持っていれば、無名の丘でこいし(式神)を仲間にすることが出来る。 ランダムエンカウント 魔法の森:魔梨沙(式神) 魔界3:小悪魔(式神) 三途の川:秋静葉(式神) が仲間に。 1層2層と同じように魔法の森の奥でLフックショットを使って行ける場所では、左下と壁を挟んだその右のシンボルでメタルとはぐれが出てくる。 また雑魚3体でも500はもらえるうえ、すぐそばに回復ポイントもあるので多少レベル差があっても稼ぎ場所にできる。 プラチナクルセイダー(スタープラチナ)もここに出るので、天界よりはこちらの方が圧倒的に経験値的においしく出現的にも早い。 ※Wでは、回復ポイントの代わりに狭間の境界への入り口が設置されたため、あまり稼ぎ場所に向かなくなった。 こちらの解放条件は、混沌の魔城で永琳&輝夜コンビを討伐した後に出現する、掲示板の任務のクリア。条件は第二層にある狭間の境界の制覇。 ここの最深部にも魔方陣があり、これを踏むと永琳と天子の主人化をすることができるようになる。 魔界1の強風で進めない通路は「あみだくじ」になっている。進めない場合は横道にそれてジグザグに進もう。幾度か繰り返して、このMAPの全体像さえわかれば突破できるだろう。 霧の湖:道なりに行くだけでは、進めない。霧の濃い所に突貫すると、次の道が開けたりする。ミニMAPには、いつものような移動ポイントは表示されない。⑨のいる場所は、一度も霧に突っ込まず、道なりに進んだ先。 三途の川:ぬえに会うには、Wではマップが変更になっていて三途の川魔界3側から入らないといけないところにいる。レシピのMAPに出たら中央付近にある黒い影(キャラが居ない透明状態の様な影)をチェック。 注意モンスター + ... メドューサ 単体に666ダメージを与える「マイナス」と、高確率で石化状態にする「凝視」を使ってくる。 一度に複数出現することがあるため、もたもたしているとあっという間に全滅することになる。 「マイナス」は防ぎようがないので、石化への対策を心がけよう。 サモナー HPもそれ程高くはなく、防御力も大したことはないのだが、サモンで呼び出すモンスターが厄介。 特にオフィサーデーモンが非常に強く、呼び出されると苦戦は必至。 モンスターを呼ばれないうちにさっさと倒してしまうのが吉。 ニンジャ、スペクター 三途の川で同時に出てきた場合に注意が必要。 ニンジャは素早さが高く、全体を盲目にする「フラッシュ」を使う。また、「首を刎ねる」で即死を狙ってくる。 スペクターは光属性以外の攻撃が効きにくく、一列を沈黙状態にする「ミュート」を使う。 こちらの行動を制限する攻撃を頻繁に使うので、よく考えて行動しないと何もできずに全滅してしまう。 リッチ 耐久が高めで魔法攻撃が効きづらい。物理で攻めるのが無難。 時折使ってくる、ダークウェブが強力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 シンマカイサン 全体を毒状態にする「毒霧」が危険。毒ダメージだけで240も持って行かれる。 この層における毒ダメージは100を超えるのがほとんどなので、全員が毒状態になるとほぼ全滅確定。 最低でも一人は毒対策を施しておこう。 F.O.E攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 28 優秀なドラゴンメイド 1600 450 ドラゴン - - - 備考 修練の指輪(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 63 96 63 69 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 35 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ - - - - - - 魔法の森 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 28 狼藉なユニコーン 1650 480 獣 - - - 備考 高級毛皮(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 70 95 79 97 97 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 106 20 25 200 0 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ● △ - - - - 霧の湖 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 29 厳寒のウィンター・ウルフ 1700 500 獣 - - 水22 備考 ボレアスのアミュレット(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 74 88 68 98 35 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 102 0 10 0 1 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 × ☆ - - - - - - - - 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 29 イエローファットテイル 1500 525 蟲 - - - 備考 隕石の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 68 76 82 90 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 108 35 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 無名の丘 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 30 マングスタ改 1850 550 付喪神 - - - 備考 鋼鉄(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 77 100 85 122 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 125 60 0 0 20 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ - ● ★ ★ - - ● ○ 三途の川 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 歴戦のニンジャ 1900 575 戦士 - - - 備考 アフリカ投げナイフ(25%)人の智慧(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 85 65 100 129 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 119 20 0 0 15 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ○ - - - - 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 ダイシンマカイサン 2000 600 蟲 - - - 備考 壊れかけの腕輪(25%)大祓の祭具(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 66 86 100 102 85 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 94 0 0 0 6 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ● △ - - - △ - ○ 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 メドューサシスター 2100 630 超越 - - - 備考 エメラルドガーダー(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 70 100 124 90 100 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 25 25 25 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ● - ○ ○ - - △ - 魔界5 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 シャイターン 2500 365 精霊 - 65 - 備考 壊れかけの腕輪(25%)大祓の祭具(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 100 136 86 125 110 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 0 0 0 15 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ △ - ● ● ● 宝箱,スペルカード + ... ■魔界1 鉄鉱石 闇の欠片 人の智慧 ダマスカスシールド 光の欠片 神々の遺産 赤のローブ 竹竿 鋼鉄 当麻の槍 つけもの石 藁人形 保護のアンクレットⅡ 銀鉱石 ■魔界2 鉄鉱石 竹竿 闇の欠片 つけもの石 鋼鉄 綺麗な鏡 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の鍼灸Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡのレシピ 竹竿 素早い木材 鉄鉱石 堅忍のロザリオⅡ 鋼鉄 つけもの石 綺麗な鏡 光の欠片 魔源石 幻魔石 銀鉱石 ■魔界3 鉄鉱石 人の智慧 水銀のしずく 幻獣の皮鎧 綺麗な鏡 雷の欠片 壊れかけの腕輪 火の欠片 起動のゴーグルⅡ ■魔界4 光の欠片 疾風のブーツⅡ 鉄鉱石 デストラクトプロテクター ■魔界5 水の欠片 神々の遺産 古の祓物 地の欠片 魔源石 ■三途の川 隕石の欠片 つけもの石 竹竿 雷の欠片 壊れかけの腕輪 敬遠のマフラーⅡ プラチナシールド 地の欠片 雷神の剣,キュベレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROM,賢者のローブのレシピ ■無名の丘 闇の欠片 剛力のネックレスⅡ 竹竿 隕石の欠片 鋼鉄 火の欠片 綺麗な鏡 虹のローブ 地の欠片 賢者の杖 人の智慧 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球のレシピ ■霧の湖 幻魔石 大祓の祭具(解除式) つけもの石 水の欠片 アコナイトガーダー 水の欠片 プレートメイル 隕石の欠片 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪のレシピ ゴム(解除式) 雷の欠片 銀鉱石 鋭敏のペンダントⅡ ■魔法の森 隕石の欠片 銀鉱石 魔の欠片 魔の欠片 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲のレシピ 結界のイヤリングⅡ 綺麗な鏡 幻魔石 古の祓物 魔の欠片 アショカハンマー ミンクのコート ベガルタ 鋼鉄 火の欠片 精霊石 高級毛皮 水銀のしずく 壊れた財宝の山A~Lのレシピ(Lフック) エリアボス攻略 + ... 魔法の森4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 30 ガッコウクニン 5200 1000 魔神 - - - 備考 魔法攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 20 100 40 105 110 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 256 0 20 60 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - △ △ △ 主に魔属性の魔法を主体に戦い、ランドを傾けると対応した属性の魔法も使うため、 弱点である物理攻撃で攻略する方が楽。 ちょうど三層の時計塔には、このボスの上位互換ともいえる音羽が居るので、このボスで戦い方を学んでおこう。 ただ敵の火力も中々に高く、攻撃魔法に対しカウンターを行うのでデグリーズ等のデバフ魔法で弱体を入れつつ戦うといい。 補助魔法であればカウンターの対象にはならない。 HPは5200と高めだが物理攻撃全般に弱いので、命中率や物理攻撃力を上げて一気に畳みかけると良い。 ちなみに毒の状態異常も入るが、クリアランスで回復されるので過信はできない。 霧の湖5(霧の湖4の途中にある霧に包まれずに先へ進む必要がある) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 オスクニイクサカミ 5200 1000 魔神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 98 130 40 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 140 140 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - ● ● ● メテオシャワー・シャドーブレード・聖刻十字斬などがメイン。(稀に通常攻撃) 物理重視のため、こちらもグリムリーパーのようにソーンバインドetcが有効。 物理タイプに対して烈風剣で反撃する場合があるので、デバフを含めて魔法タイプ以外の技は使わない方が安全。 敵の能力を下げたら、後は物理防御を固めて戦おう。不安であれば斬耐性もつけておくといい。 無名の丘5 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 33 富士鷹吉野 6000 2000 鳥 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 65 80 90 120 85 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 130 0 30 0 50 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - ● - ● - - - - 攻撃自体の威力は大したことはないものの、ひたすら毒の付与を狙ってくる。 ターン終了時に受ける毒のダメージが高く、加えてポイズンハザードによる毒効果上昇のフィールドも使ってくるので長期戦は厳禁。 ボスの回避率が高く、物理攻撃はこちらのDEXが高くないと命中しにくいため魔法攻撃が安定。 ちなみに相手にも毒が入るので、フィールドの恩恵が受けられる。 4大属性低下が入るとのことだが無効化されたという報告もあるので、要検証。 三途の川5(右上の方) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 東獄大帝 6000 2000 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 88 108 88 93 88 88 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 138 20 10 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - - - 単体攻撃ばかりだが、物理も魔法も使いこなし威力も高め。 加えて精神集中→「十王の鉄槌」で即死級のダメージを与えてくるので、これを凌げなければ勝つことは難しい。 対策としては、にとりや美鈴(主人公時のみ)のスペルカードで被ダメを無効化しつつ削り切る、 または敵を呪い状態にした上で敢えて攻撃を受けるという2つの方法がある。 十王の鉄槌を2回受ければ確実に勝つことができ、PTメンバーも限定されないと考えると、後者の戦法が安定か。 後者を選ぶ場合は、呪いを付与できるスキルを持つ式神の育成と装備を忘れずに。 ボス攻略 + ... 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 35 ハニヤスダイソイ 5500 4845 正体不明 - - 地128 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 80 150 100 85 200 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 160 110 30 0 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ★ △ - ◎ - - ○ - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵単体 POT低下付与 アースジャベリン 地 敵単体 トリシッククラウド 地 敵全体 ウエポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アーマーブレス - 味方単体 物理防御強化付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 スペルエンハンス - 味方単体 魔法攻撃上昇付与 コントロールランド - 地相 地相を地属性へと傾ける リジェネレーション - フィールド リジェネレーション(6ターン) 超激震怒烈撃 殴 敵単体 複数回攻撃、地ランド極光 物理攻撃と物理防御をこれでもかと強化してくる。 放っておくとこちらの攻撃は殆ど通らなくなり、相手の攻撃で200近いダメージを受けることになるので、 雛やキスメを使って強化を打ち消したり、リリカでこちらも強化したりして戦おう。 相手は雷属性が弱点なので、「サンダークラップ」などの魔法で攻撃すると良い。 もしくはゴルゴーンボールの「ニュートラルブレス」などの魔属性の魔法で攻撃する。 「リジェネレーション」でフィールドを張ってHPを回復しようとする。 そうなったときは村沙を使ってフィールドを張り直すと良い。 「ディスペル」で上昇している能力強化を解除すると、より撃破し易くなる。 スターや、サイコポリマーを使うと対抗し易くなる。 毒が有効で、強度を上げた毒を付与してやれば、悠長に自分を強化している間にみるみるHPが減っていく。 地地相で地相回復が発生。リジェネレーションと合わさると毒ダメージを超えて回復する。 地ランドが極光になると「超激震怒烈撃」を使用するようになる。 単体攻撃だが当たったらほぼ即死する程のダメージになるので、地相には注意しよう。 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 カクヨクダイブ 6200 2746 - - 雷100 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 80 120 90 90 140 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 60 35 20 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ★ - ◎ - - - ○ 能力 属性 対象 備考 真空斬り 斬 敵貫通 沈黙付与 プラズマホール 雷 敵単体 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷迅衝 雷 敵貫通 感電付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 全体を盲目にする「フラッシュ」を頻繁に使ってくる。 通常攻撃にも盲目付与がついている。 その関係上物理攻撃を主体に戦っていくのは非常に不利なので、魔法攻撃を主軸に装備を調えよう。 地属性が弱点なので、ヤマメやメディスンなどの式神を装備すると良い。 また、諏訪子の洩矢の鉄の輪が非常に有効。 魔界2 大階段 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 38 萃香 4000 2543 巨人 - - - 備考 式神チケット(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 100 110 40 95 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 60 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - ○ - 能力 属性 対象 備考 グランドバスター 殴 敵範囲 AGI低下付与 ミサイル 殴 敵範囲 業火 火 全体 灼熱付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ミッシングパープルパワー - 自分 物理攻撃強化(2倍) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 38 勇儀(式神) 4100 2543 巨人 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 105 135 30 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 200 70 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ● - - - - - - ○ 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ボーンクラッシュ 殴 敵単体 VIT低下付与 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 STR低下付与 ウェポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 力溜め - 自分 力溜め付与 ぶちかまし 殴 敵大拡散 力溜め後、転倒付与 混沌の魔城出現後、魔界2右上の洞窟(大階段)のポータルがBOSSポータルへと変化する。 萃香・勇儀ともに脳筋で攻防ともに強化&弱化すればそこまで脅威でもないが、 萃香は、ミッシングパープルパワー後のミサイルorグランドバスターに、 勇儀は、ウェポンブレス後の力溜め→ぶちかましに注意。 双方とも素で喰らうと150~300ぐらいのダメージを大拡散で喰らうため、魔法使い系にとっては致命傷になる。 stage3 混沌世界 第二層 魔界4← →stage7 終末の時計塔 第参の塔 →stage8 混沌の魔城 入り口 コメント 彼岸のエリアボスは呪いが有効、固定ダメの固有技で4000反射して自滅した、守りに徹してても二回撃たれた時点で相手も死ぬ、因みにこのゲーム敵の撃破と同時に全滅してもゲームオーバーにならない仕様みたい -- 名無しさん (2017-07-04 01 54 36) それバグくさいなあ、、、それだと敵がサクリファイスボムとか使ってくる理由がなくなる気がするし。 -- 名無しさん (2017-07-04 09 44 18) 俺はバグじゃないと思う、敵の技の固定ダメ値が単体に6666ダメって攻撃だから、 -- 名無しさん (2017-07-04 12 24 33) 途中送信すまん、呪いの反射ダメがデカいのはシステム的にも何もおかしくないかと -- 名無しさん (2017-07-04 12 26 19) ああ、ごめんごめん。バグってのはそっちじゃなくて後半の敵味方双方全滅したときの挙動 -- 名無しさん (2017-07-04 13 30 25) ああすまんそっちかぁ、PC版やったことないけどそっちはどうだったんかね -- 名無しさん (2017-07-04 13 42 15) 逃走時に毒のダメージで全滅しても逃走成功なのと同じやで -- 名無しさん (2017-07-04 21 13 00) 確認したら全滅しようが何しようが敵が殲滅できればいいっていう仕様だった、元からそんな仕様だったかなあ・・・ -- 名無しさん (2017-07-05 22 18 41) PC版でも一緒だから仕様だな。だからこそ毒ダメがやたら強い連中も居るし。 -- 名無しさん (2017-07-06 07 35 55) ぬえちゃんの行き方ヒントちょっと違うね。そもそも三層マップや魔界4から三途の川魔界4側に入ると船がなくて強制的に行き止まり化するみたい。その辺PC版と変わってるのかもしれない。 -- 名無しさん (2017-07-06 08 12 39) 試行錯誤はしたが、強風で魔法の森に進めない... -- 名無しさん (2019-03-13 10 44 41) 強風のカラクリもここにあるからちゃんと読もうか -- 名無しさん (2019-03-13 15 34 33) Switch版でやってるけど、魔法の森のLフックショットの先のとこ、書いてるシンボルからはシスターズは出るけど、はぐれは出ないっぽい?またはかなり確率が低いみたい。 -- 名無しさん (2019-03-23 22 43 37) ガッコウクニンは、デバフに対してもカウンターするっぽい。 -- 名無しさん (2019-04-01 03 21 10) 異変掲示板で仲間情報見るとチルノだけ判定がおかしくなってるな。「霧の湖」ではなく「魔界3」に居ることになってる。ちなみにswitch版 -- 名無しさん (2022-05-30 22 56 15) psvita版やってるけど、どこで経験値稼げばいいんだ? -- 名無しさん (2022-06-11 14 14 33) 名前 コメント
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 天使 アポストル 175 闇×光☆ 灼熱のローブ(4%) 光の欠片(1%) 樹海 超越 レッサーヴァンパイア 250 光△闇●火水地雷○ 雷電のアミュレット(8%) 壊れた財宝(1%) 樹海 A 付喪神 鉱山の村 178 地△光闇★突●斬○ フレイル(4%) 鉄鉱石(2%) 樹海 A 付喪神 鏡の村 1000 斬突殴△光闇★ 樹海 エリアボス魔法反射 爬虫類 リザードマン 133 水△地○ 瑞雲のアミュレット(4%) 壊れた財宝(1%) 樹海 虫 土蜘蛛 120 水地殴△斬○ 天山のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 樹海 虫 葛城 620 水地殴△斬○ 天山のアミュレット(25%) 壊れた財宝(50%) 樹海 赤シンボル 虫 アイアンビートル 1000 火水地雷△斬突殴○ 樹海 エリアボス 植物 ヴィーナスマントラップ 111 火×地斬△雷●水光闇突○ サイレンスゴールド(4%) 素早い木材(1%) 樹海 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 解説 種族: 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 46 29 10 11 16 19 16 21 10 88 58 20 21 32 37 32 40 20 131 87 30 31 48 55 48 60 30 174 116 39 41 63 73 63 79 40 216 145 49 51 79 91 79 98 50 259 174 59 62 94 109 94 118 60 302 203 68 72 110 128 110 137 70 80 383 251 87 91 139 162 139 174 90 99 456 287 104 109 166 193 166 208 順位 位 位 位 位 位 位 位 位 コメント ステータス合計は残念。特に低HP低VITなので物理に対しては紙。とはいえ上位互換キャラがいるわけでもなく、「高いAGIとそこそこのINT」「ほどほどのPOTとDEX」があるので雑魚戦でもボス戦でも仕事はできる。使うなら雑魚戦ではINTとAGI、ボス戦ではHPと耐性を意識したい。VITも補強したくなるが、仕様上後衛がVITを積んでも無意味なことが多い -- 名無しさん (2018-06-08 17 54 11) 熟練度適性が小傘と似ている(同じ?)他キャラが1%ずつしか伸びない技を一気に覚えられるのも利点 -- 名無しさん (2018-07-13 18 21 09) 最弱疑惑のつきまとう妖精さんだが、AGIが高いので雑魚戦では先制できるし、ボス戦では高POTゆえに魔法には耐えられるといった感じで強い要素も持っている。物理耐久力の低さは雑魚戦ではあまり問題にならないし、ボス戦では重防具やアースウォールなどで対処可能と考えれば残る問題はSTRの低さから来る物理火力&弱点火力の乏しさのみ。もっともこれが結構深刻で、イカを槍で突っついても倒せないし、魔法で弱点を狙ってもダメージが全然伸びない。INTも高くないので前衛並の魔法火力しか出ないこともある。ダメージで相手を倒したければせめてINTだけでも補強したいところ。ボス戦でサブの魔法アタッカーをやる場合でも同じだが、そちらでは補助魔法の投入が容易&杖装備を選択しやすいので火力補強は難しくない -- 名無しさん (2019-03-11 13 43 03) サニーのような高POTのキャラを採用するなら、低POTのキャラをどうケアするかを考えておきたい。敵のINTにPOTが負けている場合、魔法のダメージが増加する。上昇率は技により異なるが、INT-POTが20程度でも魔法ダメージは1.3~1.5倍、100ともなれば2~3倍になるため、ゲーム後半になると低POTのキャラは全体魔法でも即死する。これを防ぐにはPOT上昇とINT低下を組み合わせるのが効果的だが、サニーは元々POTが高い。どちらもかかっていない状態ですら魔法ダメージが1倍で補助2つの恩恵が何も無いこともある。これは悲しい。この事態を避けるため、低POTのキャラにはこいしや雛を事前に装備させたいところ。HPの高いキャラは耐性装備を使うのも一つの手。50%カットできれば大体何とかなる。最初からある程度POTの高いキャラを中心にパーティを組むのも有効。例えば物理アタッカーに幽香やレミリアを採用する等 -- 名無しさん (2019-03-11 15 27 40) サニーは乱れ突きやチェインスラッシュを瞬時に覚えられる。極意を取るだけなら武器レベル上げなくてもマスター可能っぽい。その場合、表示は???のままだけど内部的に数字は蓄積されてる模様。 -- 名無しさん (2024-04-20 15 34 37) 名前 コメント